Azure 2的夜晚:New Moon評論的新娘(開關)

一些開發人員與特定屬性如此相關,以至於他們的名字幾乎是該系列的代名詞。陣風當然是這種情況,他的年度煉金術是基於煉金術的工作室自從PS一天以來,標題一直使PlayStation遊戲玩家帶有復雜的手工製作和陽光般的生活故事講述。但是,除了這些煉金術產品外,陣陣還在近年來進行分支,2015年的Action-RPGazure的夜晚採取明確的深色語氣。現在,Koei Tecmo帶來了獨立的續集 - Azure 2:新月新娘- 轉換為開關,這是圖書館的一個非常歡迎的補充。儘管有一些表現問題和重複,但新月有趣的黑客斜線遊戲,令人難忘的角色和出色的風格感都共同致力於為動作迷提供良好的時光。

從一開始,Azure 2的夜晚就符合其名稱,它發生在一個完全籠罩在黑暗中的世界中。恐怖的怪物被稱為“惡魔”在夜晚的掩護下恐嚇人類,而我們的女主人公Aluche是一個名為Curia的團體的一部分,旨在阻止他們。當我們第一次見到Aluche時,她正在執行任務,陪同一位名叫Liliana的女祭司(恰好是親愛的童年朋友)到Curia總部。到達那里後,她發現她的朋友注定要死。將她作為“時間的新娘”犧牲以避開惡魔是Aluche的工作。在職責和慾望之間撕裂,她最終決定按照指示服用莉莉安娜,但並沒有走得很遠,最終被毫不客氣地被魔鬼殺害,不久就被她的任務殺死。

但是,您可能會猜到,這並不是Aluche故事的終結。她在一個實驗室裡醒來,由一名研究人員從死裡復活,他將身體與惡魔融合在一起。一半又半年,她充滿了新的力量,新的決心和對人類血液的不幸品味,並著手尋求尋找莉莉安娜,並為了解決錯誤。新月敘事的新娘扭曲和引人注目,儘管某些節拍比似乎想要的更可預測,但我們仍然非常喜歡騎行。演員陣容很棒- 特別是Aluche是一個堅強的,立即比較喜歡的女主人公,但是她所有的(全女性)朋友都以自己的方式令人難忘- 並且看著他們的關係在遊戲過程中的發展是一個真實的強調。

為此,您需要深入研究主要的遊戲循環,這意味著指導Aluche和她的朋友通過離散的Frenetic Hack and Slash戰鬥,從您的酒店運營基地前往一次,一次挑戰任務。 。基本設置感覺與musou或者戰士遊戲;您將同時訪問更快,更弱的攻擊('y')和更強大,較慢的技術('x'),以及將兩者鏈接在一起的各種配置將導致特殊的組合以及道奇,塊和塊和塊幾種特殊攻擊。

就其特定風格而言,我們將Azure 2戰鬥的夜晚描述為“組合重型”和“非常忙”。連擊具有強大的功能,可能非常漫長 - 看到三位數的熱門計數器並歡迎變化並不少見。更長的字符串不僅會導致更長的攻擊,而且某些組合在情境上很有用。例如,當我們在四面八方包圍時,我們有一個四鍵,而當我們需要擊中空降敵人時,我們就有一個兩個鍵的待機。比許多動作遊戲更重要的是,我們發現自己能夠在幾個級別的工作後撥入正確的工具,這是一種了不起的感覺。

那是戰鬥的“兼容性”部分,那麼“非常忙碌”呢?事實證明,Aluche在戰鬥中並不孤單,您將在戰場周圍跟隨您的其他三個屍體 - 一個Lily和兩個Servans,所有這些都可以在一定程度上控制。 “百合”是您選擇的伴侶,是人類(或至少是人類的)朋友,您將帶您參加戰鬥,然後在酒店周圍看到。每個人都有不同的積極和被動的技能,雖然您可以通過D-Pad向禮來發出命令,即使獨自一人離開,他們也會對敵人感到震驚,並在競爭中戰鬥。

百合花還通過團隊合作量規鏈接到Aluche。您可以通過幾種方式填充此儀表:通過同時攻擊同一敵人(進行雙重攻擊),或者躺在最近攻擊您百合(Rily)的敵人中(復仇攻擊)。電錶充電後,您可以按“ A”來激活“雙重追逐”,這是一種電影,特定於百合的特殊動作,可以越來越多地搗碎按鈕。單獨的“張力儀”還可以激活“百合爆發”,並且這些功能更強大。結合在一起,這兩個舉動構成了您阿森納的重要組成部分,我們喜歡每個百合的個性在攻擊過場動畫中閃耀著多少。

除了您的百合花外,您還將指揮兩個僕人,跟隨您參加戰鬥的怪物幫助者。每個伺服器都映射到“ Zl”或“ Zr”,您可以在需要時將其稱為行動。 Servans可以施放某種咒語(通常​​是強大的面積攻擊),也可以與Aluche的劍融合,以將其轉變為具有新的組合和戰鬥風格的新武器類型。尤其是第二種類型是一個很好的補充,我們喜歡與Servan組合一起玩,以了解我們最喜歡的東西。他們感覺像是具有個性的支持技能,並且可以在您的進步時升級在任務之間,因此我們發現自己對它們進行了非常投資。

實際上,在任務之間可以做很多事情,但是一旦您跳入一個,您將無法劃掉。 Azure 2結構的夜晚與許多動作遊戲不同,因為它的時間是兩次:Aluche的半個demon屍體只會讓她一次在酒店呆在酒店中這麼長時間,這意味著每個任務都帶有時間極限(從大約10分鐘開始),新月在世界末日(和您的遊戲)也只有這麼多夜章。

因此,原則上有可能閒置和/或睡覺到遊戲中,但實際上,這些時間限制都沒有受到限制。我們讚賞任務計時器如何對每次旅行給予真正的緊迫感,並必鬚根據可用時間做出下一個前進的決定,使我們不斷地保持腳趾。雖然時間限制在10分鐘開始,但它僅從那裡上升。擴大Aluche對外界的抵抗是她角色成長樹的眾多選擇之一,您可以很快地在該計時器中添加幾分鐘。

同時,對月相時的限制進行了校準,以使您可以解決每一章中提供的眾多副本,同時仍允許進行一些“超時”任務,因此對於主要故事來說,這幾乎從來都不是問題。通常,我們會花幾天的時間來完成本章的大部分時間,然後在昨晚挑戰章節老闆之前,通過完成副本來度過隔壁的友誼點。

我們很喜歡在Azure 2的夜晚中走上一遍,但是與許多黑客斜線標題一樣,重複確實開始了。這不是戰鬥的錯,而是,僕人和百合花之間的組合品種和運動部件數量意味著我們總是有一些新的嘗試- 但是更多的任務結構,這在很大程度上依賴於'失敗的x數量的y monster z位置模板。環境在視覺上或機械上都不是很有趣的,您將一遍又一遍地與同一敵人作戰。惡魔設計很棒,但是我們絕對比我們看到的更渴望新鮮面孔。儘管如此,複雜的老闆仍然提供了一些出色的傑出表現,其定時設計對其餘的有很大幫助。個體任務永遠不會覺得自己拖延了,並且在短暫的任務或兩次爆發中演奏,而不是長時間的會議減輕了許多重複的感覺。

Azure 2的夜晚具有紮實的動作遊戲骨頭,但由於其獨特,吸收的氛圍,它已成為一種特別愉快的體驗。它有一個哥特式童話美學,使它看起來幾乎Bayonetta- 一開始,但是動漫的感性在該基礎上層疊而成,這使它完全感覺到了。它充滿了粉絲服務,其中一個 - 每一個新來的全女性演員都幾乎沒有時間在游泳池的泳衣場景中進行介紹 - 但是普遍存在的能力是由鮮為人知的角色,鮮為人知的角色圍繞有趣的“友誼活動”互動和巧妙的寫作。這是一種全面的態度,它使尤里影射的潮汐浪潮通過經驗成為一種受歡迎的風格基石,而不是偶爾的干擾。雖然這並不適合所有人,但如果您是船上的,那是一個很好的組合- 如果新月的新娘在Netflix上,其描述符可能會落在“支持女孩的女孩”和“輕巧的色情動作)之間吸血鬼鉛'。

不幸的是,儘管Azure提供了整體風格,但就其圖形呈現而言,它更像是一個混合的包。角色模型做得很好,細節和令人印象深刻的紋理,但很明顯,這就是大多數藝術努力的去處。環境(尤其是戰場)通常會感到平淡而稀疏,並具有一些令人震驚的低分辨率紋理。還有很多彈出式彈出式的問題,以及您發現自己所在的大多數地區的總體問題黑暗的。顯然,這是通過設計,雖然它使您的攻擊中明亮的角色設計和霓虹燈步道脫穎而出,但它也很難看到很多時間。我們最終在幾個階段使用了迷你圖作為我們首選的參考點 - 功能性,但樂趣的樂趣較小。

技術打ic也發揮了作用,尤其是在便攜式模式下。停靠開關時,幀率感覺足夠光滑,但在移動到手持式的情況下受到了明顯的打擊。這遠非違反交易的人,實際上,即使是表演敲門,掌上電腦也是我們最喜歡的路。專注,定時的任務確實使自己可以便攜式遊戲,我們每次距離電視幾分鐘後都停止了表現下降。無論您使用哪種模式,相機偶爾也會感到沮喪 - 在室外競技場中很好,但是在室內區域(仁慈的)室內部分,這可能會有些混亂。

然而,我們對演示文稿的最大挫敗感是一個從未停止煩人的微小界面怪癖:“確認”映射到“ b”按鈕和“取消”到“ A”按鈕,這是任天堂規範的對立面。當然,這聽起來像是一個小問題,但是數十年的肌肉記憶是一項有力的克服力量,而且“互動”按鈕(您要打開門或與NPC交談)使它更加複雜)映射到“ A ”,而不是“ B”,如您所期望的。這意味著要節省,您需要走到櫃檯並擊中“ A”,然後擊中“ B”,以“確認”您想保存 - 再次擊中'a'在沒有保存文件的情況下進行計數器,也不是明智的,就像我們在播放初次嘗試的前兩個小時後所學到的那樣。

在更幸福的演示新聞中,Azure 2的夜晚絕對釘在頻譜的音頻方面。配樂是很棒的,毫不費力地將鋼琴爵士樂和倒數作用電子與Breakbeat,Celtic Folk和Goth Rock融為一體。這是可愛的東西,而且 - 正如我們對陣風所期望的那樣,增加了一層拋光和魅力,似乎超越了原本具有成本意識的生產。出色的日本聲音表演圍繞著包裝,表現出色,她的百合伴侶和僕人都表現出色。

結論

快節奏的黑客斜線,有趣,笨拙的戰鬥和動漫 - 黑暗的美學,Azure 2的夜晚是一個美好的時光。強大的角色,可愛的互動以及一個有趣的情節使我們興奮地在整個過程中玩得更多,即使重複的任務和環境可以在較小的塊中享受最好的體驗。在手持模式下,有一些明顯的性能問題,一些接口障礙反映出缺乏整體拋光劑,但是如果您正在尋找帶有大量吸血性風格的愉快動作,這是一個絕佳的選擇。