迷你評論:蝙蝠俠:阿卡姆騎士(Switch) - 我們玩過的最糟糕的港口之一

最後一場比賽蝙蝠俠:阿卡姆三部曲蝙蝠俠:阿卡姆騎士,它於2015年在PS4上啟動。此條目進一步擴展了其前任,阿卡姆市,拿一款已經足夠大的遊戲了,謝謝您,並添加了更多所有內容。

儘管該系列的戰斗在這裡看到了更多的改進,並且主要的戰役充滿了有趣的時刻,但我們覺得這次的敘述在整個地方有些遍布,這是由於其他要做的事情所淹沒的。鑑於這裡有多少一流的抓斗和滑行可以挖掘到這裡,因此可以忽略這些輕微的問題。但是,我們必須在這場比賽對蝙蝠車的演繹時在沙子上畫一條線。

我們明白了,讓Bat的簽名騎行在遊戲中非常酷,並且以最高速度彈出它很有趣,而且看起來很酷!但是,我們沒有將其純粹用作光滑的遍歷和煽動傻瓜的手段,而是進行了強制性的坦克戰鬥,而是令人難以置信的沉悶和重複的遭遇,迫使您對抗一堆無聊的金屬敵人。

阿卡姆騎士(Arkham Knight)對這些碎屑感到怪異的迷戀,我們真的對其中有多少人感到驚訝- 更不用說Riddler難題中的短汽車平台段- 對我們來說,它使整個事情都拖了下來。這在許多方面很容易成為這三場比賽中最令人印象深刻的(只要您不在Switch上玩),但是這些不斷的坦克戰鬥,與一個相對較弱的反派人物將這一戰鬥放在三部曲的最後一部。

不幸的是,這是我們在系列中的第三選擇,這是Arkham Knight在Switch上問題的最少選擇。這是一個令人震驚的端口,很容易成為我們在控制台上遇到的最糟糕的端口之一。在撰寫本文時,我們不建議任何人以當前形式嘗試使用這種方法,因為這是一個不斷崩潰的臭蟲,通常是無法播放的。在這裡的快速掃描我們的屏幕應該給您一些跡象表明,分辨率是如何在每個機會中跌落的,並且在戰鬥或遍歷中找不到很高興,而這種分辨率被輸入滯後所造成的嚴重破壞,就像遊戲難以堅持您的命令一樣。

可以將其修補成某種更好的狀態嗎?老實說,很難看到他們如何將蝙蝠俠:阿卡姆騎士固定在一個令人滿意的程度上,而且感覺就像是一步太遠,甚至無法將最後一章納入Switch的收藏集中。一個令人驚嘆的三部曲的巨大結局,但目前完全被打破了。