在視頻遊戲世界中,參加一項流行的運動並將其與未來派主題融合在一起肯定並不是什麼新鮮事物。 Atari通過機器人足球發行取得了很大的成功網絡球,因此其他公司會效仿也就不足為奇了。早在1991年,SNK從Atari的書中摘下了一頁,並通過發行了一項相當獨特的未來派的棒球運動。2020年超級棒球;儘管此標題遵循遊戲中許多更傳統的規則,但仍然有很多曲折,使其具有獨特的外觀和感覺。
自2020年以來,超級棒球仍然遵守這項運動的大部分基本規則,球迷們應該從一開始就感到賓至如歸。您仍將在遊戲中進行擊球,踢球和奔跑,但是當您超越核心遊戲功能時,這就是它開始發生不同的轉彎時。
儘管許多球員都是人類,但您確實有能力升級它們,甚至可以將它們變成機器人。當您進行遊戲時,您將開始賺錢,這些錢可用於購買此類升級;這些範圍從增加球員的擊球,場地和球場的能力。升級越重要,您的成本就越大,但是您的升級也僅限於當前遊戲,無法保存或攜帶以供將來使用。
玩家本身就不會被球員自己淘汰,遊戲領域也獲得了一些未來派的升級。對於初學者來說,本壘打區域現在要小得多,而且在場的中間。只有在這個小部分上擊球,您才會被授予本壘打;如果您離左或向右太遠,那麼球就會只是反彈回比賽。還有一些餅乾和停車區可以處理時,將在觸摸時會爆炸,並分別將球完全停止在其軌道上,而這些只是您遇到的一些有趣的遊戲玩法曲折。
就像這個時期的任何其他棒球標題一樣,控件保持簡單,並且在沒有很多過於復雜的控制方案的情況下允許遊戲展開時做得很好。有足夠的新遊戲功能使這個標題脫穎而出,但是確實需要一些習慣的玩家來習慣於更傳統的棒球郊遊。實際上,您從中獲得的東西將在很大程度上取決於您對遊戲使用的一些更晦澀的功能的開放程度。
同時,肯定有很多浮華的視覺感覺。明亮的調色板,許多閃爍的精靈和一些數字化的特寫鏡頭,可引起令人興奮的視覺呈現。儘管角色的大小相當大,並且具有良好的細節水平,但他們的動畫有時有點生澀和不現實。音頻包同樣受到打擊或錯過,不幸的是,一些非常酷的數字化演講被相當平庸的音樂努力所掩蓋。
結論
2020 Super Baseball進行了一場不錯的表演,並在傳達未來派的棒球體驗方面做得很好,但有時感覺就像開發人員試圖折騰太多的新遊戲功能。最終,它最終將整體體驗拖延了一點。復古的棒球視頻遊戲迷應該對遊戲有很多喜歡的東西,但前提是他們能夠處理一些更明顯的怪異。多年來,這項運動的遊戲在遊戲玩法和多樣性方面已經走了很長一段路。退後一步可能被證明太多了,無法要求更多的現代遊戲玩家。