倉鼠繼續將其即將到來的零售包的組成部分拼成Sudoku +尼古利的其他7個複雜難題到Eshop上,現在打破了腦彎曲Slitherlink不會。與過去的努力不同Nikola的Sudoku和Kakuro永遠不會,Slitherlink很少能以數字形式看到一種預告片,並且僅新穎的因素可能會推動拼圖trauzzle trauzzle trauzzle trauzzle trauzz trauzz trauzz trage trauze to trage touzz touzz to tebens。但是,它的準骨套件可能會使新手難以將其纏繞在四處亂逛的困難。
Slitherlink的名字說明了一切:目的是創建一個不間斷的,無跨的鏈接,該鏈接在數字播放網格周圍都繞著和扭動。每個數字都告訴其相應框的一部分是該鏈接的一部分,其中需要使用空白框。像所有好的難題一樣,它的簡單前提在實踐中是有害的,因為編織數字之間的一個大鍊接永遠不會像1、2、3那樣容易。
該軟件包與其他尼古拉(Nikoli)的頭銜相吻合,這意味著50個不同的難度難以解鎖,因為他人被征服了,是當地的多人比賽式模式,並且有助於熟悉Slitherlink的Quirks和Madeances。
總而言之,對於數字產品而言,該包裝相當稀疏,並且缺乏提示系統從不可避免的泥漿中脫穎而出,這是非常感受到的,尤其是如果您不熟悉數字難題的新手。倉鼠已經包裝的本質上是一系列難題,在紙上的功能相同,這感覺像是一個巨大的機會,可以用真正有趣的難題做一些特別的事情。
結論
也許Nikoli對其手工製作的難題感到非常滿意,無法通過視頻遊戲的慣例來對其進行機械化,但缺乏真正接受其新媒介的意願,最終會阻止這些拼圖套餐發揮其潛力。 Nikoli的Slitherlink遭受了與以前的(可能未來)發行相同的冷漠,這使得它不僅僅是尋找紙質難題的人的艱難銷售。