有時感覺就像馬里奧和驢子孔:Minis移動被設計為計時試驗,以測量玩家在整個房間中揮舞3DS的最短時間。一旦遊戲出現,本書中的每個技巧都會被部署以觸發緊迫性:不斷勢不可擋的動作,滴答時鐘,搖動瓷磚和瘋狂的音樂,當您乞求它時,它會加快速度附近的架子。勝利的道路偶爾是黑暗的,常常是壓倒性的,但是最終的光總是感覺到 - 而且,如果您願意為自己的理智而奮鬥。
Minis移動中標誌著傳統的側面滾動系列中的第一個3D條目,儘管視角改變了目標,但仍然是靜止的:圍繞著危險的可愛的纏繞玩具,並沿途收集小飾品。很像皮克羅斯'從像素到多邊形的轉變,Minis巧妙地攜帶了使該系列變得有趣的大部分內容- 安全地通過陷入自然思考的陷阱來轉向不懈的行進- 它的多種模式將簡單的前提擴展到所有人中各種有趣的領土,但與Picross 3D好像新維度並不感覺添加任何事物。由於該遊戲完全使用觸摸屏(顯示了平坦,自上而下的地圖),因此3D很漂亮,但對遊戲玩法卻相當不錯。
馬里奧(Mario)的主要事件是預期的是野獸的核心,其直接的目標是通過使用管道鋪設瓷磚來鋪設一條小路,將唯一的迷你融合到舞台的盡頭。每個階段都有三個馬里奧硬幣亂扔垃圾,並將所有這些硬幣弄清楚,它們為您帶來了一個完美的明星:積聚這些恆星以解鎖新的模式和迷你游戲。在這個惡毒的拼圖中,抓住所有硬幣,甚至只是偶爾到達末端,因為它不怕幾個曲折。遊戲以真正的任天堂時尚,用幾個壘球輕輕地介紹了每個新機械師,然後進行了一些快球,然後是徹頭徹尾的目標。哦,然後將第二,第三和第四個投手帶到了土墩上,讓您擠滿了你。許多障礙不需要解釋 - 傳送帶,發射器,鑰匙,陷阱,瓷磚等等 - 而且很容易管理,但是捆綁在一起,並且具有巨大的緊迫感,很容易找到自己,很容易找到自己快速靠近頭。
能夠快速管理周圍環境至關重要:移動中的迷你是我們發現的遊戲,因為chuchu火箭!迫使我們所有人獨自躺在黑暗的房間裡一會兒。您可以一次掛在五個瓷磚上,越多,音樂播放的速度就越快,煙斗本身就搖晃。這給出了不斷的緊迫感,因為如果第六個落入管道中,那就結束了。從地圖上發出迷你或不完整的路徑,並且遊戲結束了。進入陷阱還是敵人?絕對是一場比賽。更不用說那個愚蠢的時鐘似乎總是沒有時間了 - 是的,您猜到了:這將是另一場比賽。
您不能降低獲得新瓷磚的速度,但是可以點擊傳入的瓷磚以使其更快地下降。進來的瓷磚不是完全隨機但通常似乎不願給您您需要推進的一個,並且有一些選擇不必要的瓷磚的選擇。將足夠多的人扔進田野上的特殊垃圾瓷磚中產生了一個魔術瓷磚,可以在兩個或更多放置的碎片之間創建一條路徑。在沒有迷你的情況下形成一個封閉的圓圈將產生一個新的垃圾圖塊,並且在循環中有一個迷你塊會產生一堆額外的時間拾取,同時提高平台(模式的最“ 3D”部分);炸彈瓷磚可讓您清除另一個放置的瓷磚,以防您需要鍛造新路或清理一團糟。
馬里奧(Mario)的主賽事的大師並非如此,久經考驗的技巧和陷阱並不是特別新鮮或新鮮,但它用無流浪的瓷磚精心製作。但是,困難迅速增加了,如果壓力或挑戰變得太大,還有其他模式在配方奶粉上提供了扭曲,並且可以收集更完美的明星。拼圖宮的60個階段跳過時間應力和瓷磚隨機分佈,使用預先確定的集合將迷你板延伸到最後。許多迷你混亂都立即在現場釋放了許多迷你板,要求您旋轉並移動瓷磚,以使它們在其50個階段安全地將其翹曲到其翹曲管上。絕對龐大的巨型叢林僅包括一個只有三個木板,但每個木板的大小大約是常規階段的八倍 - 在這裡,目標是在收集時鐘和散落的十顆恆星時導航到末端。在很大程度上,相同的策略全面適用 - 尤其是巨大的叢林,就像大規模的耐力測試一樣 - 但是每種模式都有自己獨特的風味,並且很容易找到喜歡的人。我們特別喜歡拼圖宮對其他反應性主要遊戲的腦強調。
但是,關於Minis在此移動中的最佳秘訣是在四個迷你游戲中藏起來:兩種類型的Cube崩潰,很可能是可愛的Wiiware標題的報價風格藝術:Cubellolo正如我們將要看到的那樣。浮動在3D空間中的大型形狀需要通過揮舞迷你,而B型旋轉會拋出一堆不同的尺寸,需要盡快折斷。 Cube崩潰有令人滿意的摩擦,該模式恰好是整個軟件包中唯一的一部分,即3D視覺效果判斷深度的需求感到重要。不幸的是,每種類型只有三個階段,但是B型專注於精度和得分使它具有強大的腿。
其他迷你游戲並不那麼有趣 - 迷你Target Smash在錫上所說的話,但不像Cube Crash那樣令人滿意,而Fly Guy Grab和Elevation Station都需要超級快速的手寫筆旋轉,這從來都不是有趣。所有迷你游戲都被鎖定在您在主要遊戲中獲得的恆星落後。星星還解鎖了該系列的玩具,本質上是一個角色模型庫,您可以在其中出於某種原因將它們擦掉。
主要模式中的階段不足並不能拼寫遊戲的結束:級別的編輯器允許玩家創建新階段並在線共享遊戲,只要Mini實際上可以真正達到終點即可。編輯器簡單而直觀,您可以存儲多達100個階段,同時創建和下載。那是很多迷你。
遊戲玩法可能不會太多地利用其新維度,但是視覺效果肯定會帶著令人愉悅的Mario,Toad,Toad,Peach,Donkey Kong和Stockholm綜合徵的Pauline的有趣玩具描述。環境矮胖而忠實於玩具盒的方向,但可惜的是,在大部分時間裡,您要盯著一個相當普通的2D瓷磚網格。遊戲玩法更乾淨,但能夠直接操縱以前的環境馬里奧vs.驢子標題是現在在這裡迷失的魅力的重要組成部分。遊戲的音頻是有彈性和樂趣的,非常出色地向玩家吸引了正在發生的事情:速度的反複變化反映了您需要牽引多少屁股是一個有用的,有用的偏執狂誘導的指標。
結論
如果一個共同的敵人可以將兩個對手召集在一起,那麼球員必須做一些真正可怕的事情,以使水管工和猿這樣與他們這樣匹配。忙碌的速度和近場的張力使馬里奧和驢子孔:在移動難題上的迷你劇變得更加噁心,如果不是有時不公平,並且征服他們都需要聖人的耐心和狡猾的狡猾聖人。儘管該系列的這個條目並沒有真正證明保留頑固的平坦遊戲玩法的轉移是合理的,但Minis在此移動中仍然有很多樂趣。只要記住不時深吸一口氣即可。