DIG DUG評論(3DS ESHOP / NES)

1982年,Namco發行了你露水。到那個時間點,該公司已經鞏固了自己在遊戲歷史書籍中的地位,Pac-Man他們顯示。他們的弟弟Dig Dug從來沒有完全達到其知名度,但它本身仍然很有趣。

與許多早期的街機遊戲一樣,您的目標很簡單。您必須在單個孤立的屏幕上隧道,避免並摧毀敵人。您只需在選擇的哪個方向上移動,然後將任何污垢從屏幕上移開,然後通過用空氣泵充氣來摧毀敵人,或者以創造性的方式進行隧道跌倒並把它們壓在你身後。如果您選擇採用後一種方法,則可以獲得一些額外的(當之無愧的)風格點。

NES端口非常忠實於街機原件,其簡單的樂趣翻譯得很好。您可以單獨玩,也可以與朋友交流,這很不錯,但是3DS虛擬控制台版本並沒有真正增加獨特價值的方式。實際上,在一種情況下,甚至可以將其視為責任。

對於初學者來說,3DS重新發行的主要功能始終是可移植性因素和還原點。在前一種類別中,它獲得了完整的痕跡,因為Dig Dug正是這種遊戲中最好的遊戲。然而,在後者中,它遭受了與任何得分攻擊遊戲相同的命運:實際上,它們確實沒有必要,因為首先,遊戲的整個點是衡量您的技能。當然,您可以使用還原點來欺騙遊戲,但是這樣做沒有任何價值,也沒有其他真正的理由使用它們。

但是,3DS確實引入了一個小問題的地方是控件。 Circle Pad不太適合Dig Dug之類的遊戲,該遊戲使您可以隨時向任何方向移動。與Pac-Man將您鎖定在一個僵硬的迷宮中不同,挖掘挖出可以讓您隨時隨地更改方向,並且在圓圈墊周圍滑動拇指有時會導致Dig Dig挖出致命的繞道,朝著您不打算的方向前進。當然,D-Pad可以消除問題,但是對於那些發現其定位不舒服的人來說,這可能會令人失望。

無論如何,Dig Dug仍然值得一遊,尤其是對於那些懷念它的年長游戲玩家而言。殺死敵人的不同方法可能導致不同的分數可以使一些有趣的策略構成需要飛行的一些有趣的策略,這一事實。總的來說,它可能會感到重複,只有兩種敵人類型,除了更好的分數外,沒有任何努力,而且與PAC-Man和Galaga的受限遊樂區相比,任何地方的比賽實際上都使它具有諷刺意味的貧瘠。

當然,遊戲的確有一個功能,其魅力不能被誇大:音樂只會在您行走時播放。與之相處可以使Dig Dug在Chiptune即興演奏中感覺像是一個小練習,我們別無他法。

結論

Dig Dug缺乏Namco其他一些街機經典的緊迫感,但30多年後,它仍然值得一提。還原積分並沒有像這樣的得分攻擊遊戲增加太多,但是可移植性當然很好。對於一個老式的時間浪費,它可以保持良好狀態,但是如果您期望的是什麼,那可能最好將其埋葬。