隱藏的探險泰坦尼克號評論(DSIware)

多虧了90年代的大片電影,泰坦尼克號的沉沒似乎不是一個悲慘的歷史事件,而是講故事文化的一部分。這是否困擾您取決於您​​,但是隱藏的探險泰坦尼克號僅僅假裝在命運不佳的船上包括一個故事,在一個相當典型的隱藏對象遊戲上拋棄了一些胡說八道。 DSIWare及其局限性可以說是將其與現代下載相關。至少在這裡就是這樣。

該標題受到DSIware限制的影響,但幾乎沒有創造力(與系統上的某些同行不同)無法解決問題。只需使用16MB的空間即可與之一起工作,並在沉沒的船上的各個房間中的物體狩獵前提是,我們有一個通常的問題,即低分辨率圖像斜視;您可以輕按 - 它確實至少可以準確地檢測到您的選擇,並在觸摸屏上搜索。當您說明這些屏幕作為一種風格選擇的事實時,這是偏頭痛引起挫敗感的雙重打擊。

每個階段都是一個“潛水”,有一個關於探索泰坦尼克號遺體以取回王冠的故事。如上所述,這很不重要。在一個時間限制的情況下,您可以通過每個潛水中的一個或多個房間進行操作(它都會發展到三個房間),其任務是在每個房間中找到十個對象和寶石。清除房間及其物體後,將有最後的獎金來完成潛水。此額外的回合在另一個對象調查練習之間進行交替 - 您可以看到預覽,然後將輪廓作為參考而不是名稱 - 基於瓷磚的圖像任務。後者俱有寬敞的時間限制,實際上,您只需在每個圖像部分中嘗試每個位置,直到將其單擊到位為止。使大腦互動會使它們成為瑣碎的事情,因為圖像中有慷慨的線索需要填充。前一個附加的對象查找任務與主要潛水相同的整體時間限制,這令人沮喪,因為幾秒鐘在以後的階段變得緊繃。

如果這種交替的隱藏對象額外是一個可疑的設計選擇,那麼它在可疑決策方面擁有良好的公司。正如已經提到的那樣,許多房間通常都有一個模糊的美學,這是合適的,但是在追踪物品時會剝奪公平和樂趣的元素。有些項目是如此的尺度 - 示例比應該大的示例 - 或分辨率模糊,以至於您只能通過愚蠢的運氣來了解它們是什麼。也有一些偶然發現的對象。我們將通過死記硬背學習,吸收自己,以接受質量差的圖像和偶爾不透明的設計來進步。

儘管使用它會損失大部分時間,但也有一個無價的提示按鈕。如果環境或物體太棘手,我們經常受到打擊,請弄清楚哪個Blur是“舊鑰匙”,使潛水失敗,但跳回去;點擊錯誤的物品也會扣除時間,當某些人太模糊以至於無法理解時,很苛刻。每個潛水都將對象保持在同一位置,在該特定級別上,每個房間似乎都有20-30個項目(您必須找到10個)是隨機分配的。在以後的級別中,我們將依靠多次試用和錯誤的播放;這並不是隱藏對象遊戲的理想方法。

總體而言,有幾個小時的物體狩獵時間,但它缺乏任何真正的享受感。在這三個小時中,您還會與一些平庸的音樂樣本變得過於熟悉,其中有一些取決於屏幕。它們並不可怕,也不好。

結論

隱藏的探險泰坦尼克號(Titanic)在下載平台上達到了較長的價格點,甚至沒有資格作為可靠的DSIware條目。它的控件或一般執行並沒有完全破壞,而是遭受泥濘的視覺效果和舒適的圖像。馬虎的藝術選擇和低分辨率剝離了狩獵物體中任何樂趣的任何方面,並使其成為一件繁瑣的事物;如果您渴望找到一些隱藏的對象,那麼那裡有更好的選擇。這應該留在海床上。