GooooalAmérica評論(DSIWare)

對於標題的標誌性插入中的所有強調o,美國不是關於足球的遊戲。正如您可能想的那樣,這也不是桌上足球比賽。但是,如果您小時候擁有某個玩具,那麼您會立即意識到遊戲的靈感。它基於對美麗的遊戲的特殊小規模解釋,靜止不動,彈簧安裝的球員被輕彈,以將一個小的金屬球滾入對手的進球中,每個球員周圍的場地下降了球,捕捉球並改變了路徑。 Gooooool的目的是在視頻遊戲形式中重現這種體驗,雖然結果證明並非所有內容在屏幕上都和現實生活中的樂趣一樣多,但在這裡仍然有一些享受,並有正確的期望。

Gooooal有兩種主要模式,經典和街機。 Classic是遊戲的基本版本,在該遊戲中,您的塑料玩家在基於回合的競賽中與計算機相處,達到了一定的目標。使用手寫筆向後伸展並輕彈您的數字,您將球將球傳給隊友或以球門射擊,並且轉彎只有在失去控球時才結束。有一個有趣的機制,可以使您的目標投籃越大,使球越越強,儀表逐漸下降,而另一支球隊則可以控制,但是很難精確地累積任何真正的力量。

街機模式有望通過將微小的滾珠軸承變成定時炸彈來注入訴訟中的更多興奮。炸彈在發揮作用後立即開始滴答作用,但是計時器隨後的通行證會有所重新填充。該機械師意味著您必須將炸彈速度設置為“快速”,才能真正從街機模式中獲取任何東西(即實際上看到爆炸),但是一旦這樣做,它就會很有趣。遊戲的基於機會的本質不允許使用太多的時間炸彈策略,但希望它不會恢復給您焚化您(在一個始終令人滿意的動畫中,使您的玩家飛出了場地),但是那是增添了模式的混亂感覺- 這是從更Quotidian經典模式的歡迎轉換。

Arcade和Classic Mode都有錦標賽選項,可讓您通過16支球隊的括號進行工作,儘管這確實突出了一個事實,即Gooooooal比馬拉鬆比賽更適合快速比賽。還有一個多人遊戲選項,在兩種模式下快速播放匹配之前取消選中“ CPU”框,可以毫不客氣地訪問,這在正確的條件下是一個令人驚訝的亮點。作為傳球經驗,它緩慢而乏味。但是,如果您可以訪問兩種款式,將DSI或3DS放在平坦的表面上,並排坐著坐下,非常接近複製台式遊戲的感覺,並且可以很有趣 - 街機模式是特別適合多人滑稽動作。

圍繞包裝的是活動模式,其中包含一組24項挑戰。這些範圍從令人麻木的練習(“傳球十次”)到基於技能的試驗(“在不傳球的情況下與射手得分三個進球”)和更具想像力的經歷,例如一個有趣的時光炸彈保齡球這使您的任務是引爆對手球員的十針。這是一個不錯的補充,並為遊戲玩法增加了多樣性,儘管必須通過完成上一場活動來解鎖每個事件,這意味著很容易遇到特別苛刻的挑戰。通過廣告系列模式進行比賽也是學習每個位置最佳射擊角度的好方法,這可以使經典模式變得更加愉快。

雖然GooooalAmérica在將其桌面源材料轉移到DSIware方面做得很好,但它遠非完美的轉換。有一些特別值得注意的問題,而不是該概念,而是實施,也許對此更令人失望。該遊戲的物理前任吸引力的一部分來自瘋狂的閃爍的內在體驗,當Gooooool堅持球員們等到球完全倒入後,這方面就會迷失,然後才射門。我們願意打賭,任何在童年時玩過這場比賽的人都花了很多時間以魯ck的放棄將球員搶回來,就像他們仔細考慮射擊角度一樣,必須坐下直到球停止移動,這會帶走其中的一些。瘋狂的樂趣。同樣,球員在對手擁有球時完全無法採取行動,這意味著捍衛的任何希望都是不可能的 - 您只需要坐下來,希望球能夠浸入蘸醬而不是您目標。這些問題都不是打破遊戲的,但它們確實感覺像是失誤。至少,它們使遊戲比您預期的更有條理。

最後,儘管遊戲玩法肯定會吸引某些遊戲玩家,但很難想像Gooooal的演講給任何人留下了持久的印象。圖形是基本的,沒有靈感,除了球和被操縱的球員外,一切都是靜態的。只有一個領域,視覺品種很少來自各個小隊的不同套件顏色。正如標題所暗示的那樣,GooooalAmérica允許玩家選擇作為來自美洲的16支球隊之一,儘管它們之間的唯一區別是製服。老實說,這種與實際足球的微弱聯繫只能混合遊戲的信息。這並不是針對腳步球迷,而且潛在的球員越早弄清楚了,越好。聲音效果非常令人滿意,但是絕對沒有音樂可以在菜單屏幕之外說。我們已經看到了沉默很有意義的遊戲,但這不是其中之一,而且背景音樂本來可以給包裝的一些急需的個性。

結論

任何參加GooooalAmérica期待足球比賽甚至桌上足球比賽的人都會非常失望。但是,這並不會使它成為一個糟糕的遊戲。 Gooooool自行佔據自己的優點,是特定桌面玩具的不錯的數字近似。一些遊戲限制使人們過渡到小屏幕比應該更粗糙,而且演示文稿沒有什麼特別的,但是Gooooool特定前提的玩家興奮不已,在這個塑料螺距上仍然會發現一些樂趣。