大約一年前,DSIware服務的外觀得到了增光蛋糕忍者,移動狂熱的毫無悔的克隆水果忍者。但是,它無生命的方法,缺乏成癮性和多樣性的全部缺乏,注定要獲得2/10我們的評論。
現在我們有蛋糕忍者2,它試圖彌補其前任犯罪,但僅在使導致其首先失敗的問題中取得成功。
我們將這麼提前說:現在,現在沒有理由購買第一個蛋糕忍者遊戲,因此,如果您絕對想在您的胖妻子可以吃它們之前就拿起蛋糕 - 遊戲的實際情節 - 確保您購買了這個。畢竟,這是相同的價格,整個原始蛋糕忍者在這裡被包括在四種遊戲模式之一中。
既然我們已經解決了,我們可以解決蛋糕忍者2的問題,因為很多。
對於初學者來說,開發人員似乎根本沒有完善原始有缺陷的遊戲體驗。水果忍者之所以成功,是因為它是一種令人滿意的觸覺體驗。它的控件反應靈敏,物理學很有趣,並且遊戲變得越來越瘋狂而不會感到不公平。蛋糕忍者2似乎相信水果忍者成功了,因為這是一場切成薄片的遊戲,只要它提供了很多工作,就可以完成工作。
在控件方面,蛋糕忍者2的延遲很短,您的動作後面揮舞著足夠的腳步,足以使您有明顯的斷開連接。您的手寫筆將沿著觸摸屏切成薄片,蛋糕減半,但是這兩個事實覺得它們幾乎沒有關係。
在物理學方面,蛋糕感覺就像是您可見的一半左右的一半 - 通過比較,水果忍者沒有這樣的“無法訪問”的時期 - 僅僅是因為它們已經漂移到了頂部屏幕,您需要等待它們再次下來。這並不有趣,它迫使您在他們到達時立即抓住它們,或者當它們墜入遺忘時,搶劫了您在他們的弧線高峰期最終靜止時刻砍掉他們的滿足感。
就瘋狂的樂趣而言,Cake Ninja 2完全錯過了標記,甚至長達兩分鐘的比賽會議都感覺像是一個沉悶的永恆。困難似乎從未增加,而您更有可能在克服自己的無聊方面掙扎,而不是對遊戲拋出的任何東西。
這些都是蛋糕忍者2的遊戲模式中所有四個固有的問題,因為每種模式的感覺和玩耍都一樣:您總是在切蛋糕並避開西瓜。在一種模式下,您被要求將蛋糕切成特定的組合,在另一種模式下,您被要求切成一個特定設計的222個蛋糕,在第三個蛋糕中,您被要求切成蛋糕,直到錯過10個蛋糕為止。第四模式是複制和粘貼的蛋糕忍者1。
要求您切成特定蛋糕或蛋糕組合的模式比平常更有趣,因為這些信息在底部發生的操作(動作)時顯示在頂部屏幕上。您將來回閃爍眼睛,並試圖記住應該削減的內容,而我們必須假設的是Cake Ninja 2的“難度”。此外,在某些模式下,得分顯示出來,在其他模式下,直到遊戲結束之前,這是分數攻擊遊戲的一個奇異選擇。
蛋糕忍者2在線排行榜廣告,但這不僅僅是誤導性的,因為在回合結束時,您剛剛被告知要去您的計算機,登錄蛋糕忍者網站,然後手動將您的分數張貼在此處,以便其他人看到。總比沒有好,但是與大多數人看到列出該功能時,大多數人會設想的瞬間實時排行榜相去甚遠。
與第一款遊戲一樣,Cake Ninja 2具有多人遊戲,需要兩次遊戲。所有四種模式都可以在多人遊戲中播放,從而導致您立即厭倦了八種模式。
蛋糕忍者2(Cake Ninja 2)試圖為現有產品增值而進行了令人欽佩的嘗試,但實際上所做的只是提供了我們首先不喜歡的更多東西。如果您絕對渴望削減蛋糕的動作,那麼這就是要購買的遊戲。但是,如果您有足夠的挑剔,可以想要一款遊戲,而不是向您扔蛋糕,直到您感到無聊以將其關閉為止,最好節省您的錢。
結論
每一場比賽都令人失望,Cake Ninja 2選擇堆積在其他模式下,而是為了糾正其遊戲玩法和方法的任何更深層次的問題。結果只是一個更大的混亂,並且確定的證據表明,更大並不總是更好。