萊頓教授與鳳凰賴特:ACE律師評論(3DS)

宣布的消息也就不足為奇了。萊頓教授訴。菲尼克斯·賴特(Phoenix Wright):王牌律師早在2012年,日本就引起了敏銳的任天堂便攜式遊戲玩家的轟動。這兩個特許經營代表了使DS取得驚人成功的大部分原因 - 即使Ace律師在Game Boy Advance中開始了魅力和幽默與可訪問的遊戲機制。沒有必要讓遊戲玩家的快速拇指和本能在這些遊戲中取得成功。所需要的只是敏銳的頭腦。

他們的風格雖然在方法上也有所不同,但也具有很大的相似之處。過於誇張的漫畫人物,配樂中的溫柔而充滿活力的弦樂以及故事情節既結構良好又是完全笨拙的。 Capcom和5級找到了一種提醒那些玩遊戲的方法,這既是嚴肅又愚蠢的,並且在沒有人尋求愉快的轉移的情況下關閉了大門。特許經營在3DS上享有生活,這是值得感激的。

結果,將兩者結合在跨界車中並不像原來的古怪,結果終於到達了西方。隨著CAPCOM和5級參與開發的參與,它承擔了將兩個宇宙融合在一起的任務,儘管這些相似之處在不進行調整的情況下,他們並沒有完全舒適地齊頭並進。值得慶幸的是,最終結果無疑是堅實的,結構良好。

這個故事始於序幕,並潛入萊頓世界。一個叫Espella的年輕女孩正在奔跑,一位前拼圖紳士的學生Carmine Intessi,並受到神秘的,空靈的生物的追求。悲劇罷工,埃斯皮拉(Espella)到達萊頓教授的謙虛居所(他與可信賴的同伴盧克(Luke))尋求幫助。接下來的事情需要超自然的轉彎,開放時間到90分鐘,可以啟動這個故事,並將玩家介紹到搜索線索和解決難題的控制區域。到目前為止,萊頓(Layton),儘管有早期的指標表明該遊戲比奇蹟面具阿茲蘭的遺產- 標準的3DS拖放控件保留在DS遊戲的Tap-fest上,但是當有問題的項目是提示硬幣時,感興趣的橙色區域將閃閃發光,而到達新區域將向您展示多少個硬幣和隱藏的難題在其中。

然而,這是一個溫和的開端,到了第二個序言開始,然後開始了王牌律師的冠軍。現在,在Phoenix Wright和他的搭檔Maya Fey的角色中,體驗轉向Capcom系列的標准設置- 現在是從鳳凰城的角度進行的,與Layton系列中的第三人稱有關,您會在第一人稱中進行討論- 您會發現自己捍衛同一個Espella,現在被指控遭受攻擊。與該系列的常態一樣,犯罪是在簡短的動畫中引入的,然後您進入法庭。您繼續聆聽證詞,在關鍵時刻掃描法院記錄以獲取線索,新聞證人並提供證據。像Layton Prologue一樣,它在以扭曲結束之前向您介紹您的核心力學方面做得很好。

在遊戲初期,我們不會說兩對主角在迷宮中發現自己是一個有趣的地方,這似乎是中世紀的有趣地方,是騎士,女巫,各種各樣的角色和一個神秘的“講故事的人”的家園顯然,僅寫一個故事來決定事件。標題的5級方面在這種環境的建設中閃耀,採用熟悉的藝術風格以及從區域到區域轉變,與當地人聊天,解決難題和推進故事的標準實踐。它的結構很好,在冒險的過程中,城鎮的擴展很好地揭示了各種各樣的場景。它並不能辜負Azran遺產的全球範圍,但是在特許經營中的冠軍頭銜上確實對城鎮和中央地區進行了審查 - 這很恰當,因為此版本的發展很可能在Miracle Mask和Miracle Mask和教授的結論冒險。

總部位於萊頓的遊戲玩法在總運行時間內超出了ACE律師的當量,並且保持了預期的優勢和娛樂性。迷宮的一些怪異特徵幾乎沒有影響,但有些人會以意想不到的方式返回。一些確實有些可預測的,並且在其中包括的70個難題中也適用 - 一定要少於Capcom的英雄留出空間。大多數難題都很出色,但肯定有一些來自一個伸展的開發團隊。試用和錯誤的難題比平常更清晰,我們只遇到了少量次數,遠低於主要係列條目。將過多的提示硬幣分配與依賴持久性的難題頻率相結合,而不是伸展思維,總體而言,該系列與其同名的頻率不完全匹配。

王牌律師序列可能屬於同一保護傘。在遊戲中不太遙遠,基於法院的迷宮遊戲玩法就發揮了作用。在整個冒險中都有多次重大試驗,通常是肉類的事務,可能需要2-3個小時才能清除 - 有一次中場休息可以促使您節省一半,而您可以在任何時候節省。像核心系列一樣,這些並不是您在早上通勤的10分鐘公共汽車上所解決的經驗,但更適合在家裡舒適的椅子上完成。

那些主要熟悉萊頓的人可能會感到最大的驚喜,因為這些法院訴訟的IP符合其IP的預期 - 它們是冗長的,文本繁重的互動式講故事序列。如上述序言所述,有一個來回的目擊者,您可以在關鍵點進行干預以揭示矛盾和矛盾。除了您最終拿起大格里莫爾的基本工具之外,一個大型的書籍,詳細介紹了各種女巫的咒語;據稱犯罪犯有魔術,它為訴訟提供了一個有趣的觀點。與此同時,您在大多數法庭露面的敵人都是法院的騎士,稱為審判官巴納姆。他是這個故事中更好地寫作的一個例子,因為他在整個標題中演變出來,並且無意中教育賴特(Wright)操縱了一種缺乏指紋和語音識別甚至照片等工具的司法系統。

由於原始技術和環境,這些巫婆的審判具有有趣的動態,即使是法院插圖作為證據 - 代替照片,也可能會提出異議。很明顯邏輯是適用的,但僅在一定程度上。一些最棘手的時刻 - 可以通過使用提示硬幣來幫助您,將您的思想過程改編成一個世界的邏輯,在巫術的真理中比現實看來更加突出。我們很早就成為受害者,失去了五個“信譽”的機會,遺憾的是我們最近沒有手動保存,因為中點仍然意味著15-20分鐘的跳過證詞,我們已經掌握了要掌握關鍵的序列。不過,那是我們的錯,法院的場景是一個令人愉快的挑戰,做得很好。

5級和CAPCOM的任務是執行不僅僅是同時運行兩種單獨的樣式,但要產生一個凝聚力的整體。兩個宇宙以有意義的方式(大約五個小時)碰撞需要一個公平的一段時間,但處理得很好。除了故事序列外,Hershel Layton教授和Phoenix Wright教授之間的首次直接合作是您可能期望的古怪。萊頓對拼圖的熱愛和賴特與迷宮的扭曲邏輯的鬥爭,在法庭上的語氣變整變化,戴著紳士的頂級帽子還介紹了一位橫審審查的機制,以觀看其他證人的反應,就像其他人所說的那樣。這是神秘小鎮中混亂的法院系統的另一部分。

最強的跨界元素是一般講故事,因為核心角色混合併建立了令人信服的關係。即使具有獨特的特徵和視覺風格,萊頓 /路加福音和賴特 /菲爾(Wright / Fey)也使人有說服力的同伴。 ACE律師風格很快就會自然而然地閃爍,聲音在萊頓序列中發生,而視覺透視圖會根據角色帶頭而無縫地移動。音樂提供了特別平穩的過渡,以至於我們開始忘記每個IP的序列。憑藉收入的本地化腳本,有很多魅力以及這兩個系列的典型的可愛的,半完整的玻璃寫作,這款遊戲都可以提供。

也就是說,投訴是不足以更加融合遊戲樣式。萊頓在法庭上的出現表現出了很好的對話,但實際上並沒有做出難題。同樣,Layton段小跑以及他們通常的機制,以及一些偶爾疲倦的難題,以填補該系列;令人沮喪的是,關於王牌律師的方法如何通過難題創新,但這在遊戲中很晚才發生。從這個意義上講,開發團隊提出了一個黃金的想法,但顯然,隨後不久,機會窗口就關閉了。

在他們的單獨部分中,萊頓和王牌律師序列比全脂同時代人稍弱,遊戲方面很少像我們想要的那樣凝聚在一起。但是,他們的判斷是艱難的,因為級別5和CAPCOM特許經營通常會在專注於完善自己的公式時提供一流的體驗 - 這款遊戲不會羞恥,因為單獨的方面無法完全匹配萊頓教授和阿茲蘭的遺產或者菲尼克斯·賴特(Phoenix Wright):王牌律師 - 雙重命運。這種跨界遵循這些遊戲可能不公平,但這是西方的市場現實。

雖然可能會有揮之不去的錯過的機會感,但對於任何一個或兩個特許經營的粉絲來說,這個頭銜仍然是必不可少的。這個夢幻般的故事很有趣 - 儘管我們認為它在結束時留下了一些情節洞 - 這是一種誘人的視覺和聽覺體驗。最好享受戴耳機並啟用3D,演示文稿令人愉悅,無濟於事,可以稀釋兩個品牌固有的靈魂和精神。看到兩個世界發生衝突很有趣。

另一個主要積極的是,它為貨幣提供了非凡的價值。我們花了20多個小時才完成這次冒險,這在此過程中帶來了很多曲折,轉彎和驚喜 - 這個故事在中點上有點懶散,但總體上卻付出了。實際上,我們經常會失去時間,有時只會通過3DS電池的閃爍的紅燈提醒時間。

遊戲的完成還開闢了一個獎金部分,其中包含藝術,電影,音樂和語音樣本,並取決於您累積的picarats - 一如既往地賺取了難題,而法庭案件也有貢獻。還插入了一個額外的內容部分,其中包括“特殊畫廊”和“特殊情節”,後者將與短篇小說序列融合拼圖內容。該免費DLC在完成此評論時尚未開始,但是在啟動後將開始過濾。有很多內容可以享受。

結論

萊頓教授訴。菲尼克斯·賴特(Phoenix Wright):ACE律師提供了一個完全迷人,愉快的經驗,以滿足這兩個特許經營的粉絲;這是一個跨界,一旦經驗豐富,似乎完全自然。一如既往,各個部分都令人愉悅且有趣,儘管也許略低於其主要係列同時代人的特殊標準,並且有一種揮之不去的感覺,即更多的遊戲創新來融合兩個品牌。然而,這些是漫長冒險的宏偉計劃中的小小的抱怨,而講故事 - 加上角色發展 - 已經精細地結構了。 5級和Capcom做得值得稱讚。最終結果是另一個3DS標題,例如設置任天堂的便攜式硬件和支持軟件的大部分內容;它提供了令人心動的,易於獲得的樂趣和娛樂,可以持續多個小時。