柯比(Kirby)的額外史詩般的紗線評論(3DS)

就像它的無限通用吉祥物一樣柯比系列一直很自在。柯比(Kirby)出演了幾個角色,這些角色與主線系列的副本能力平台顯著不同。柯比的額外史詩般的紗線- 增強的重新發布開創性的2010年標題- 屬於此類序列續集的這一血統,將浮動和功率複印交換為更傳統的平台體驗,具有引人注目的視覺藝術風格。該新版本還具有許多新的遊戲玩法和內容更新,以將其狀態提升到原始的狀態,從而使一些受歡迎和急需的更改,同時卻沒有失去將初始版本標記為經典的魅力。

這個故事開頭是柯比(Kirby)在漫遊夢境時遇到了一位名叫Yin Yarn的神秘魔術師,經過短暫的衝突,Yin Yarn將Kirby運送到了一個名為Patch Patch Land的魔法宇宙,所有東西都是用紗線製成的。在這裡,柯比(Kirby)不再有能力吃敵人或無限期地飛翔,但是他的新形式使他能夠以多種方式進行塑造,同時還賦予他一個值得信賴的鞭子,使他能夠揭開和踢敵人。這個故事是由hammy但迷人的敘述者講述的 - 然後跟隨柯比(Kirby)的冒險經歷,與帕特·蘭德(Patch Land)的王子絨毛(Prince Fluff)進行了冒險,他們踏上了一段旅程,將斑塊土地縫回去,讓柯比回家並擊敗Yin-yarn。

柯比(KirbyYoshi系列,重點不在原始平台挑戰上,而是將事情放慢速度和找到秘密的秘密藏在每個級別的所有角落和縫隙中。一路上,您收集了遊戲的主要貨幣珠,以及隱藏在晦澀的地方的家具和配樂。在主要模式下,敵人是相對無害的,柯比不能死。如果您發現自己陷入坑中或被天花板壓碎,那麼柯比(Kirby)溢出了大量的珠子後就可以重生。在最初的發行中,這種缺乏死亡對遊戲“太容易”的批評引起了很多批評,但我們認為這錯過了這一點。完成後,每個級別都會在完成後獲得青銅,銀或金牌,具體取決於您完成的珠子的數量,並且在各個層面上獲得黃金有時可能是一個艱鉅的挑戰。有了這種設置,較熟練的玩家仍然可以看到遊戲必須提供的所有內容,而那些全面完成的內容仍然具有一定的阻力。

那些仍然發現柯比(Kirby)額外的史詩般紗線太容易的人,經驗也可以選擇在新的“惡魔模式”中發揮任何水平,這使得柯比(Kirby超級馬里奧兄弟3- 同時也受到五纖維健康棒的限制。如果您對惡魔(或其他任何東西)造成傷害並清空健康,則重置水平,並且必須重新做所有事情。這個系統的好處是,它整潔地解決了難度的抱怨,而不是從根本上改變基礎遊戲。那些想要更多挑戰的人當然可以在這裡找到更平衡的體驗,而那些想要更輕鬆的東西的人完全可以忽略它。

每個世界都由一個四個級別組成,該級別一旦完成,一旦完成,就可以解鎖Boss Battle,然後解鎖了兩個額外的級別。每個層次都令人難忘,並且在中央的中間頭上精心製作,例如,一個階段是如何被恐龍填充的,這些階段必須在快速移動的河流中騎行。其他層次將kirby轉換的頭定向,例如他如何變成可以用軟管撲滅大火的消防車或可以通過鬆散的棉花抓住它的挖掘機。這些轉換水平很少,但是與其他級別的通常動作相比,這是一個很好的突破,為嘗試不同的遊戲風格提供了機會。

這種重新發行的新機械師是一種稱為“ Ravel能力”的機械師,它使遊戲玩法與傳統的Kirby體驗相符。在幾乎每個級別的關鍵點上,您都可以找到柯比(Kirby)戴的特殊帽子,以賦予他諸如復制能力之類的東西,這些帽子可以以迷人的方式改變您的方法。例如,一種能力有點像傳統的龍捲風能力,但在這裡,它從本質上為柯比提供了額外的跳躍,同時也可以作為在附近任何珠子中繪製的一種方式。很明顯,Ravel能力不是原始設計的一部分。他們的存在似乎在某些層次上顯然是在構建的,只是考慮到鞭子,但它們的包容性有助於增加一些可重播性,同時也不會太徹底地使原始體驗過分混亂。我們希望看到更多的內容具體來說考慮到這些能力,但這仍然是一種使柯比(Kirby)額外的史詩般紗線更符合核心系列而不會失去使該版本如此獨特的原因的一種整潔的方式。

然後,您在冒險中收集的所有珠子都可以回到Quilty Square,這是您可以在廣告系列過程中建立的一種基地。在柯比(Kirby)的冒險之初,他提供了一間公寓,然後可以用您找到的所有寶藏來裝飾,然後在附近的一家商店購買更多家具。最重要的是,您偶爾可以向公寓經理提供大量捐款,然後可以將其重新投資到建造可以託管其他租戶的新樓層。這些租戶充當柯比(Kirby)額外史詩般的紗線的主要迷你游戲部分,使您可以通過新目標進行清除級別的切片,例如玩捉迷藏,尋求或收集一定數量的珠子,以換取新的壁紙來與您的公寓進行裝飾。很明顯,Quilty Square並不意味著您在Kirby的額外史詩般的紗線上體驗的主要重點,但它可以從主要遊戲中轉移,它仍然與您的整體目標保持良好聯繫。

說到附帶內容,已經為這種重新發行而添加了另外兩個更實質性的迷你游戲(稱為Slash&Bead and Dedede Gogogo),這兩者都以有趣的方式建立在主要活動的想法上。 Slash&Bead明星Meta Knight,看到他以定制的自動滾動水平飛行並切斷了成群的敵人,幾乎是圍繞著鬥爭者的遊戲玩法而建立的。隨著屏幕的移動,Meta Knight必須收集盡可能多的“保險絲”,同時通過不懈的敵人和障礙物進行戰鬥。然後,這些自動滾動段會被偶爾基於定時競技場的細分市場點點,敵人從屏幕的各個側面湧入;殺死足夠的殺戮為計時器增加了幾秒鐘,並給元騎士提供了更多時間來收集這些珍貴的珠子。

Dedede Gogogo是相似的,但是在這裡,Dedede國王是明星和遊戲玩法,與自動跑步者更相似。在這裡,企鵝王在舞台上瘋狂地奔跑,必須收集盡可能多的保險絲珠,同時用他的標誌性錘子擊打東西,躲避障礙,因為他們從右邊沖向他。這兩種模式都只有幾個級別,但通過重複嘗試有助於建立肌肉記憶的重複嘗試以高分來提高級別。根據您清除的速度和有效性的速度和有效性,您在每個階段的末尾進行了評分,但是主鉤子以您收集的那種保險絲珠。獲得較高的成績會給您更多的“墊子”,每個墊子都需要不同的顏色和數量的保險絲珠。完成它們可以使您可以製作精美的類似像素藝術的裝飾,然後可以掛在公寓中。儘管這些迷你游戲都沒有被證明是巨大的吸引力,但它們每個人都提供只是足夠的額外挑戰和樂趣值得清除它們所需的幾個小時,同時進一步增加了柯比(Kirby)額外的史詩般紗的整體體驗。

我們將不願談論柯比(Kirby)的額外史詩般的紗線,而無需提及演講,這在Yoshi系列中引起了足夠的讚譽和關注,以保證兩個(可以說)精神續集。儘管細節在過渡到便攜式和可悲的立體3D的過渡中受到了一些打擊,但以紗線為中心的視覺效果的強度仍然可以照亮並與九年前一樣。幾乎沒有細節,例如揭開代表速度下沉的運動的紗線,在開發人員的角度表現出巨大的創造力,並使用紗線鞭子來執行諸如拉動按鈕和拉鍊的事情,在遊戲玩法和藝術風格之間創建了一個不錯的聯繫。同時,色彩繽紛且可愛的視覺效果由類似迷人的配樂支持,該配樂在很大程度上依賴於放鬆和削片鋼琴獨奏。就像視覺效果一樣,音樂創造了一種充滿愛心和友好的氛圍,積極邀請您繼續探索新的水平。

結論

從原始版本開始九年,柯比(Kirby)的額外史詩般的紗線展示了專注的遊戲設計,創造力和強大的藝術指導是永恆的素質,可以使遊戲愉快且與未來幾年相關。然後,通過包含所有“額外”元素,例如ravel的能力,新的迷你游戲和可選的難度,從無害到主動改變基礎遊戲的範圍變得更好。對於那些從來沒有機會演奏原始柯比(Kirby)史詩般紗線的人來說,這當然是體驗它的最佳方法,而那些玩過的人會發現這是一個可靠的便攜式版本,它不會失去原始質量。無論哪種方式,Kirby的Extra Epic紗線都是3DS深度軟件庫的絕妙而傑出的補充。我們強烈鼓勵您嘗試一下。