彈球:'gator評論的複仇(3DS ESHOP / GB)

哈爾彈球:gator的複仇是一個真正需要考慮上下文的​​遊戲;早在1990年推出時,真實的彈球遊戲在街機中仍然很受歡迎,數字代表才剛剛開始提供相同的享受。 Naxat的開創性壓碎系列 - 包括外星人暗戀魔鬼的迷戀- 堅持許多複古遊戲玩家,這是基於控制台的彈球模擬人生歷史上的轉折點,但是“ gator的複仇”值得注意,是成功地傳播真實桌子精神的第一個便攜式遊戲之一。與這些天的球員觸手可及的相比,Zen Studio的出色Zen Pinball作為一個這樣的例子 - 它看起來無可救藥地馴服,但是這裡仍然有足夠的質量來忽略通過時間不佳的時間流逝帶來的缺點。

從視覺上講,“鱷魚的複仇”是基本的。單色遊戲男孩的頭銜很少擁有令人印象深刻的圖形,因為該時期的開發人員被迫保持簡單的範圍,以避免綠色屏幕的標誌性問題(但模糊)。儘管如此,這裡還是足夠的角色來減輕桌子的稀疏性質。顧名思義,此標題中有很多鱷魚,如果您的球落在底部的桌子下面,它將被飢餓的鱷魚食用。該桌子分為四個部分 - 垂直鏈接 - 也提供了高分的獎勵區域。

作為彈球冠軍,目標只是要得分盡可能多。這是通過擊中桌子的各個部分或沿車道運行球來完成的。當您與它們接觸時,桌子的一部分略有變化,但是沒有像稍微令人不安的魔鬼迷戀中看到的那樣劇烈的變化。 “鱷魚的複仇”使事情變得簡單,前面是分心的,而是讓您專注於保持球的比賽並提高最重要的分數。它已經二十歲了,它缺乏許多現代元素(例如推動命令),而桌子的基本本質意味著其壽命並不是那麼令人印象深刻,但在積極方面,球物理學足夠不錯,最終這是這種遊戲中最重要的事情。

多人遊戲模式也存在於'鱷魚的複仇中,但是在您的回合結束時,圍繞將3DS傳遞給另一個玩家。原始的遊戲男孩發行版具有鏈接電纜模式,但可以理解的是,這並沒有使3DS虛擬控制台過渡。令人遺憾的是,由於面對面的比賽模式非常有趣,而且很高興看到Nintendo通過3DS控制台的無線連接和“下載播放”功能啟用此功能。

結論

鱷魚的複仇可能缺乏現代彈球遊戲所展示的改進,但這並不意味著如果您是該類型的粉絲,應該忽略它。桌子的簡單性質意味著您可以在不被分心的情況下給您全部,全心全意的關注而進行高得分,並且球物理學足夠受人尊敬,以確保您除了自己的錯外不會失去任何遊戲。近年來,HAL的努力可能得到了改善,但這仍然是一次吸引人且令人上癮的彈球。