叛徒兒童的情節月亮編年史- 任天堂DS標題的更新端口月亮- 現在已經交付了第2-4集作為可下載的內容,允許玩家最終完成整個遊戲。作為第一人稱射擊遊戲,Moon Chronicles在Eshop上脫穎而出,這是眾多的拼圖和平台遊戲的可喜變化。雖然它的“老式的力學和進步”使遊戲感覺像是PC Gaming過去的遺物,雖然它不能忍受當今精緻的射手,但像經典的粉絲一樣沃爾芬斯坦3D會發現很多愛。
上次我們看到凱恩少校[被糾正,我們最初稱他為凱恩指揮官],他開始揭開隱藏在地球月球深處的深層陰謀。在試圖相對無劇透的過程中,我們會說他逃脫了厄運,利用了未來派的月亮漫遊者蘿拉,然後繼續他的旅程。現在,凱恩必須試圖找到失落的同志,發現謊言告訴他的令人震驚的真理並製止一支未知的力量。
這個故事聽起來很引人注目 - 有趣的是,這是一種非常可預測的方式 - 但是大多數是通過觸摸屏上的對話框來講述的。我們很喜歡看到一些更詳細的過場動畫和角色發展,尤其是在情節冒險中,但Moon Chronicles更專注於遊戲玩法。值得慶幸的是,這通常是紮實的。
第2-4集遵循第1集介紹的公式,我們喜歡的。作為指揮官凱恩(Kane)的比賽,玩家將在充滿走廊的階段旅行和戰鬥,以關閉外星機器,進入電源並完成其他簡單的目標。一路走來,有秘密的道路,增加健康和彈藥的物品,可以找到的新武器以及更多;每個階段都在老闆戰鬥中達到頂點,這是基於模式的,並且任何玩過的人都會熟悉銀河戰士遊戲。同時,遠程訪問機器人在每個階段也起著很大的作用,使用它來訪問凱恩少校無法到達的小區域。總體而言,穿越走廊和隱藏房間的遍歷將使年長的玩家想起90年代的經典PC射擊遊戲。
Renegade Kid立即在第2-4集發行第2-4集時做出了明智的決定。儘管每集都提供75-90分鐘的遊戲玩法,但對於第一人稱射擊遊戲/探索遊戲來說,該結構感覺有些不合適。沒有一個令人難以置信的敘述可以使玩家坐在座位的邊緣,每個階段看起來都與最後一個相對相似,並且沒有選擇或決定影響未來情節的選擇,例如在Telltale Games最近發行的許多版本中。取而代之的是,這一集破裂感覺就像是不必要的中斷。還應該提到的是,玩家必須在嘗試下載其餘情節之前在ESHOP中更新遊戲。值得慶幸的是,購買其餘的情節是直觀而清晰的,這比我們在任天堂系統上發布的許多DLC所說的要多。
從默認的圓圈 /手寫筆組合到與Circle Pad Pro的兼容性,Moon Chronicles中有很多控制選項。用圓形墊子移動並與手寫筆一起環顧四周,對於那些輕鬆纏繞的手擊中的手寫筆並不理想,但是控件反應靈敏,只需要一些時間才能習慣。拍攝是通過左肩按鈕完成的,遊戲射擊中遇到的槍支並感到彼此不同。 Renegade Kid還更新了與新3DS合作的經驗,這將消除手工限制。
每秒平滑60幀 - 即使打開3D效果 - 月亮編年史也不是技術性的。不幸的是,視覺效果有點單調,重複的瓷磚和敵人看起來都一樣。前搏鬥過場動畫是通用的,缺乏多樣性:凱恩(Kane)進入一個房間,一個巨大的怪物跳出來,僅此而已。音頻也令人失望,具有令人難以置信的通用音樂,有些音樂也可能會厭倦了凱恩(Kane)受到傷害時的咕unt聲。
結論
Moon Chronicles並不是一款革命性的遊戲,但其老式的設計並不損害樂趣。叛徒的孩子應該為繼續在Eshop上提供紮實的經驗而受到鼓掌,任何尋求充滿動感,充滿動感的經驗的人都應該在圖書館找到月亮編年史的地方。