Alphadia評論(3DS ESHOP)

來自老式平台遊戲鏟騎士對於Pixel-Art文藝復興時期,這些天的舊舊事物又是新的,而復古的複興近年來已經為一些奇妙的遊戲提供了一些。這些項目中最好的項目利用了聰明的設計,現代的敏感性和大量的波蘭語來製作感覺就像我們記得的遊戲一樣,而不是它們的實際情況。不幸的是,Kemco的最新Eshop Adventure並非如此α,在Wii U標題之後取貨α創世紀毫不掩飾地回到了JRPG的16位和32位時代。雖然阿爾法迪亞為缺少那些輝煌的日子的球員提供了不錯的舒適感,但它缺乏個性,沒有堅持和實際的複古靈感,或者真正給人留下了深刻的印象3DS的JRPG的出色庫。

Alphadia在動蕩的世界中開始。隨著過去一個世紀的“能量”戰爭逐漸消失,施瓦茨柴爾德帝國的統治已經利用隨之而來的和平來恢復軍事力量,並竭盡全力征服和殖民鄰居。隨著施瓦茨柴爾德(Schwarzschild)在全球範圍內延伸他們的覆蓋範圍時,衝突通過一個名叫Shion的神秘年輕女孩來到遙遠的海蘭德(Heiland),後者遇到了謙虛的年輕衛隊Ash和Karim,同時逃脫了帝國。在他們幫助擺脫追隨者之後,他們了解了她的使命,以幫助抵抗抵抗,並與其他一些朋友和家人一起被席捲而來,這將使他們的生活永遠改變他們的生活。

如果Alphadia的故事聽起來很熟悉,那麼它正在完成工作。回到Yore的RPG,它從其“追求挽救世界”的前提中獲得了很多里程。這個故事並不令人驚訝,它是為了使您想起一般的老式RPG,儘管您可能想像的,但它肯定會這樣做,但最終在此過程中大部分是不明顯的。

遊戲玩法遵循一條類似良好的路徑:將您的英雄樂隊移動到城鎮和龍Quest風格的世界地圖上,您將在基於新的城市的商店升級設備,然後升級您的設備,談論向NPC進行繪圖細節並進行附帶任務,並看到您的角色在通過經驗點提升時變得更加強大。

在戰鬥中,您將能夠攻擊,守護或使用Energi,後者是Alphadia的魔術系統,並且是其戰鬥的主要區別特徵。 Energi中有一些整潔的想法,包括不同的類型- 角色可以使用水,火,風,地球,光或黑暗的能量,並且可以在以後學習其他類型的其他類型- 以及相應的元素無力鏈,使用的組合技巧多個元素元素,並通過戰鬥中獲得的技能點升級。您還可以在戰鬥中交換派對成員,從一個較大的大篷車中選出的時間最多有四個,即使是不積極參與的角色,也會在每次相遇結束時都會獲得一些經驗值。

Alphadia的戰鬥系統肯定是有能力的,但並不總是像復古影響一樣精緻。例如,隨機遭遇率與當天回來一樣高,但是非老式戰鬥的挑戰水平足夠低,以至於很難實際投資單個戰鬥。儘管裝備和為不同的Energi類型設備提供了一些自定義,但它並沒有像最好的角色增長系統那樣真正吸引您。

一些徹底的現代風格有幫助- 例如一個體面的自動戰鬥,觸摸屏UI保持頂部屏幕清晰,並提供標有目標的方便地圖,並且非常感謝您可以節省的能力,但是這些能力增加了便利而不是有趣,而不是樂趣並且不能節省α覺得有點平坦。從理論上講,它與SNES或PlayStation Days的最終幻想遊戲中的遊戲玩法並沒有太大不同,但是如果沒有講故事和世界建設,則可以將其置於上下文中,這顯著令人興奮。

問題的一部分還來自這樣一個事實,即Alphadia的遊戲玩法在肯定低於PAR的演講中打扮。動漫角色肖像看起來不錯,戰鬥背景和敵人的精靈也有自己的時刻,但是除了那些令人印象深刻的靈魂之外。城鎮和商店看起來像RPG製造商模板,資產齊全地舖滿了瓷磚,以僵硬的木偶表演風格的動畫和尷尬的效果使戰鬥栩栩如生,並且根本沒有立體鏡面3D效果。更糟糕的是,在戰鬥之外的任何地方搬進任何地方都涉及抽搐,抖動的屏幕滾動,這些滾動永遠不會分散注意力。

配樂遭受了類似的命運,儘管這並不是因為音樂本身缺乏質量。合成的分數很好地讓人回想起了這個時代的RPG,並且可以比遊戲的任何其他方面都更好地進入懷舊之情。從旋轉,結晶的大氣軌道和武術,召喚武器的戰鬥主題到令人愉悅的城鎮音樂,一切都很愉快,並且在演奏時非常合適。問題在包裝中更多:Alphadia的音頻明顯壓縮 - 耳機和3DS的揚聲器都聽起來微妙而顆粒感 - 循環通常遠非無縫;一些曲目將播放30秒至一分鐘左右,觸發一個短暫的停頓,感覺就像是CD切換軌道,然後回到開場措施中,好像什麼都沒發生。這本身並不是最大的問題,而是與不斷口吃的屏幕動作相結合的,對於任天堂的便攜式便攜式設備而言,它感覺不佳。

從好的方面來說,翻譯完全做得很好。寫作仍然非常事實,角色可能會為個性而苦苦掙扎,但這是一個自然英語的大部分腳本,很明顯,本地化是謹慎處理的。

結論

Alphadia肯定會在錫罐上所說的話,以轉彎的戰鬥,熟悉的故事和SNES時代的美學服務為老式的JRPG服務。不幸的是,它確實沒有真正渴望任何卓越的卓越,並且有一些移動端口的陷阱,包括抖動運動,明顯的壓縮聲音和缺乏立體鏡3D。 Alphadia並不是一個糟糕的遊戲 - 尋找純舒適食品遊戲的玩家肯定會在這裡找到一些老式的樂趣 - 但是在最近記憶中最好的JRPG庫的系統中,“不是壞”足以脫穎而出。