引發評論(3DS ESHOP)

智能係統主要以其在預先戰爭,,,,火勢WARIOWARE系列,但偶爾,當它不太忙時,它會開發出一些獨特的遊戲:它創建了類似的標題Cubivore在GameCube上生態射擊植物530在Wiiware上。現在,它又回到了Eshop的另一個原創作品,很容易被認為是可用的最佳遊戲之一。

引發前提- 稱為pushmo在北美 - 您可以控制Mallo,Malo是一種奇怪的狗般的生物,穿著似乎是紅色相撲服。他的世界各地都有許多類似的生物,他們似乎花了所有的空閒時間來創建和解決名義上的葡萄球菌(或Pushmo)拼圖,並將它們放在公園周圍。但是,最近,一些年輕的生物已經陷入困境,因此您必須爬到每個人的頂部來營救它們。

遊戲從一個相當漫長的教程開始,解釋了基礎知識。每個難題都以平坦的形像開始,但是您可以抓住其任何一種顏色,然後將其拉到前景中的三個凹口,或在執行此操作後將其推回去。在每個級別上,一個孩子都會被困在頂部或附近,您必須找到一種方法,通過拉出圖片的顏色不同的距離,創建臨時的樓梯和平台,使您可以向上工作。您還將很快了解到,一旦拔出顏色,它也可以從側面抓住並推入或伸出,​​而不必從前面抓住,從而增加了更多策略。

本教程之後的遊戲的前幾個世界很容易,挑戰水平基本上由隨機形狀和顏色組成,而壁畫水平基本上是類似於動物之類的東西,就像馬里奧的皮克羅斯。在比賽結束時,甚至還有一個肯定會吸引任天堂粉絲的世界。經過幾個世界之後,您將獲得另一個教程,又增加了兩個大量賭注的功能:人孔,其中總有兩種相同的顏色,允許您立即彼此旅行,並且按鈕將立即拉動在當前階段中,將所有相同顏色的塊排除到最大距離。

從那時起,所有難題的大小也可以增加一倍,這意味著在繪製到頂部的路徑時,您需要考慮更多的事情。值得慶幸的是,如果您犯了一個錯誤(並迅速意識到),遊戲具有時間倒帶功能,可以使您可以回到大約30秒鐘的時間來做事情。如果您的錯誤發生在很久以前,每個階段的底部也有一個大三角按鈕,當按下時,將每種顏色都推回後牆。

由於這些功能(人孔,按鈕,雙重難題)在主遊戲過程中進入了他們的入口,因此您還將在遊戲中最大的吸引力中解鎖它們:使自己的水平的能力。使用觸摸屏上的易於使用的網格,您可以使用遊戲中出現的所有功能,賦予特定顏色,然後通過使用快速生成的QR代碼來創建一個級別。如果主遊戲的200個難題不足以適合您,那麼這種模式肯定會是,因為互聯網上各地的論壇上已經有幾個用戶創建的難題。

從圖形方面,遊戲非常迷人,具有可愛的角色和簡單而豐富多彩的水平。您可以想像,遊戲的整個概念也非常適合3D,而且效果很棒:擁有3D將使您更容易看到您在每個塊上都拉出了多遠。

結論

到目前為止,實際上還沒有任何突破3DS下載標題;當然,3D經典遊戲很好,但是它們並不是完全原創的。引人注目的,看上去很簡單,具有出色的遊戲玩法,冗長的主遊戲,易於使用級別的創建和共享工具,最重要的是,價格很低。這是目前可用的最佳下載之一,也是任何人推薦的購買。