機場躁狂症:第一次飛行審查(DSIWare)

好消息,大家!等待DSIWare端口的機場躁狂症:第一次航班終於結束了。結合Wiiware版本和澆水的各個方面機場狂熱:不間斷的航班- 已經在各自的服務上可用 - 這絕對是值得仔細檢查的遊戲。

如上所述,該遊戲具有以前的遊戲(主要來自Wiiware版本)的良好功能,並將它們結合成一個很棒的便攜式體驗。如果您已經玩過其他標題,或者您已經閱讀了我們已經為他們發布的評論,那麼您確切知道該遊戲的工作原理。因此,與其討論遊戲的機制,不如討論與其他遊戲區分開來更為重要。

儘管遊戲遵循與原始公式相同的公式,但在一系列級別的過程中指導空中流量是您的工作,但級別的數量大大降低了。八組水平仍然存在,但是這次它們包含五到八個級別,總共達到了48個可玩階段。儘管水平計數少於其前任,但絲毫愉快的樂趣和可重播性並未降低。將飛機引導到登陸,在門口卸載的乘客,重新加載和起飛的令人上癮的遊戲玩法仍然沒有受到影響,因此該系列的粉絲肯定會喜歡這一部門。遊戲中的目標仍然是通過成為有效的空中交通管制員來獲得最高分數,並且相同的可購買升級(例如更快的加油站和更多的跑道)仍然存在,以使您的工作變得更加容易。

除了不斷吸引玩家參加此遊戲的高分和升級購買之外,還包括獎項系統。獎項基本上是您在遊戲中執行某​​些任務的成就,例如維修250架飛機或完成所有級別。雖然獲得這些獎項實際上並沒有解鎖任何新內容,但僅由於存在這些成就的事實而增加了播放和重播水平的動機。對於任何完整主義者,獎勵系統都是此標題的一個很好的包容性。

機場躁狂症的唯一一件事:第一次航班確實與不間斷的航班有共同點是控制計劃,但即使這似乎也得到了改善。該遊戲將看到您使用觸摸屏將飛機降落,加載它們並將其送回空中,但是不間斷的飛行帶來的荒謬的混亂問題幾乎完全消失了。因為將第一次飛行分為單獨的級別,而不是包含一個無盡的模式,因此屏幕永遠不會在水平結束之前變得太混亂。雖然以後的一些級別確實會變得非常困難,但混亂很少成為實際問題。

此版本的第一個飛行中明顯缺少多人遊戲模式。雖然Wiiware版本的多人遊戲並不特別,但很高興使用下載播放在DSI版本上看到頭部或合作模式,但是卻不存在。

上一期的美學保持完全相同:可愛的圖形和可愛的音樂可以隨之而來。雖然音頻和視覺效果可能太漫畫,並且對所有遊戲玩家都沒有吸引力,但確實有助於使潛在的壓力遊戲更加輕鬆。說完一切後,圖形和聲音非常適合遊戲,並真正將整個體驗融合在一起,以一個可愛而有趣的包裝。

結論

對於每個人屏住呼吸的每個人都期待著全部DSIWare機場躁狂症的發布:首次飛行,您現在可能會呼氣。您的下一步應該是立即購買此遊戲。雖然它並不是備受喜愛的Wiiware版本中完全完美的港口,但它仍然是一款出色的遊戲,幾乎所有魅力使原始版本如此出色。儘管有很少的缺點,但僅在200分的價格上定價使這場比賽成為必備的。