雖然3DS的發射陣容充滿了舊領土,但康納米(Konami)的陣容首先獲得了善意:世界上第一個三維足球比賽。Pro Evolution Soccer 2011 3D在臨終的幾分鐘內,贏得了一個不錯的進攻,但可悲的是它的機會蓬鬆。
對於初學者而言,遊戲令人失望地發光:儘管當地的無線和街道通道模式是可喜的,但沒有培訓模式,也沒有在線遊戲,但稍後會更多。當時,這場比賽主要是一個獨奏的追求,展覽,冠軍聯賽和大師聯賽遊戲模式,以及編輯團隊名稱和球員屬性的能力,儘管令人失望的是,無法創建自己的球員或團隊從頭開始。
當您將團隊帶到球場上時,原諒這些遺漏變得更加容易。從圖形上講,遊戲非常出色:動畫非常好,玩家的相似性是精心製作的,並且在進球慶典期間的幀速率下降了,但總體上以光滑的速度運行。默認的播放器視圖攝像頭很好地展示了3D,在球場周圍旋轉以跟踪您要控制的播放器,但是在完全攻擊流程中看起來不錯,但在防禦模式下卻需要很多東西,感覺就像是第一步3D我們可能看不到。還有其他四個相機設置,所有相機設置都更好,因此值得更改您喜歡的選項。
聲音通常也很好,儘管我們希望更多的話,但隨著動作的一些非常清晰和現實的評論。人群歡呼,噓聲和口哨聲都如您所期望的那樣,並且菜單音樂是適當的菜單音樂。
Pro Evo系列以其現實主義和控制深度而聞名,此3DS版本也不例外。人工智能在雙方都很好,玩家進行了巧妙的奔跑和防禦能力。 Konami設法將大多數高級控件都塞入了小型3DS彈藥筒中,儘管在這裡感覺到缺乏訓練模式,但技能移動,一二次傳球,複雜的套件等等。該遊戲處理得很好,儘管值得指出的是,儘管Circle Pad的360º控制,但Pro Evo的玩家還是希望堅持8個方向。
毫無疑問,遊戲在球場上的質量,但實際需要的是要做。冠軍聯賽是準確的,但是沒有一般的聯賽或杯賽可以參加,因此您將大部分時間都以主聯賽模式。在這裡,您可以控制一個團隊,並打算以模糊的玩家經理風格在幾個賽季中統治幾個賽季,但同樣缺乏:例如,沒有針對球員的具體培訓,這意味著您所能做的就是嘗試出售或簽署玩家- 在期間- 右游戲時期,也就是說 - 並參加下一場比賽。這種模式利用StreetPass使用您的主聯賽團隊進行比賽,開放新的球隊和球員,如果您的幻想很撓痒。
結論
Pro Evolution Soccer 2011 3D釘上了插件的動作,但以有限的功能設置使自己失望。如果您絕對必須在3D中踢球,這是您作為世界上第一個3D足球比賽的唯一選擇,但是請注意所有這樣的標題帶有的失誤。