詹姆斯·邦德007:血石評論(DS)

Nintendo遊戲機遊戲玩家今年秋天只能獲得一名James Bond射擊者Goldeneye 007在Wii和第三人稱血石在高清平台上,DS所有者可以選擇開發人員N空間的雜物,這兩種版本都少。

就像Goldeneye在DS上,血石007堅持與控制台對應的觀點相同的觀點,以精心製作的冒險來提高DS的第三人稱射擊遊戲,這是自上世紀以來的第一個原始邦德遊戲故事一切或什麼都沒有

布魯斯南時代的邦德編劇布魯斯·費爾斯坦(Bruce Feirstein)是故事的背後,比戈德尼耶(Goldeneye)DS試圖以更雄心勃勃的方式講述。它使用與大兄弟姐妹相同的聲音,其中包括丹尼爾·克雷格(Daniel Craig),朱迪·迪奇(Judi Dench),喬斯·斯通(Joss Stone)夫人(Dame Craig),喬斯·斯通(Joss Stone)等人,在舞台上以及階段和中間的簡介之間進行了更多精心設計的發動機內過場動畫。理解這裡發生的事情要比在戈德尼(Goldeneye)中容易得多,因為它的講故事更具凝聚力性,並且不需要熟悉任何其他材料。

令人震驚的是,《血石》和Goldeneye在DS上有很多相似之處:同樣的手寫筆控件(雖然沒有全鍵選項,因此您仍然需要在更長的播放過程中以舒適性的播放時間來支撐您的DS),相同克雷格(Craig)的角色模型作為債券,相同的基本遊戲玩法。但是,血石的潮流是如何通過變化的:除了新的封面機械師以及偷偷摸摸和射擊的完美混合,車輛追逐階段在每個任務中都彈出,例如,您可以通過在地鐵上駕駛汽車來追求角色或在快艇槍戰中取出敵人。儘管駕駛序列控制有些有趣,但多樣性是非常歡迎的,並且車輛序列通常不太渴望受到歡迎。但是,Goldeneye缺少了更高難度設置的額外目標,儘管大多數人不會錯過它們,因為附加的挑戰仍然令人滿意。

分裂單元- 高清版本的式標記和執行機械師並沒有使跳到小屏幕,整體拍攝的效果要比Goldeneye中的效果更好:武器感覺既更準確又有效,因此您不必必須在掉落之前,將整個夾子卸載到壞蛋中。但是,瞄準確實有一個奇怪的怪癖,但是:在這裡您可以對齊十字路口,但是當您彈出以開槍射擊時,它會隨屏幕的移動。排隊只能讓它被弄髒是很煩人的,但是過了一會兒,您將考慮到這一點。除了奇怪的是,戰鬥並不像Goldeneye最糟糕的時刻那樣令人沮喪,而Blood Stone的高點也一樣高,這使得該地區的整體感覺更加優美。

調色板比Goldeneye的調色板更明亮,更多樣化,讓世界更多地彈出,通常看起來更乾淨。一切運行也非常順利,可能是從任何時候將比賽中的敵人數量減少到四個 - 雖然聽起來不那麼多,但聰明的敵人的位置和遊戲節奏使它確實不明顯,因此除非您'重新計算雷達上的紅點。血石也是一種聽覺上的野獸:除了大量的語音作品外,理查德·雅克(Richard Jacques)組成的配樂本質上與其高清兄弟姐妹相同,並且非常適合行動。

數量也下降的是能夠在多人遊戲中淘汰它的人數,從戈德尼(Goldeneye)的六個人的六個人縮水。總體而言,該區域的精緻少一些,而沒有戈德尼(Goldeneye)的名字來吸引一個大型的Wi-Fi社區,找到一條在線遊戲可能會很棘手。不過,如果您可以將一些帶有購物車副本的朋友匯集,總會有本地的多人遊戲。

結論

它可能沒有其他新邦德遊戲的懷舊名字,但是血石設法通過強烈的講故事和更強烈的戰鬥來超過其在DS上的兄弟姐妹。除了奇怪的封面Aim和車輛怪癖外,N空間還提供了一個令人驚訝的有趣且完善的遊戲,不會讓邦德和射手的粉絲失望。