Samurai Shodown系列在將SNK登上大男孩格鬥遊戲桌上發揮了重要作用,這已經不是什麼秘密了。和流行原始版本是,是的續集這將設定將判斷該特許經營權的所有未來頭銜的標準。武士shodown iii將標誌著該系列首次進行任何重大變化,儘管其中許多人肯定提高了遊戲的可玩性,但他們最終還是以錯誤的方式摩擦了一些長期的粉絲。
過去的第三部分中,過去的許多戰鬥機都回來了,儘管有一些新的戰鬥機融入其中。儘管它仍然保留了過去發行版的hack'n'斜線感覺,但有很多明顯的變化不會讓頑固的粉絲長期注意到。
當您的戰士準備開始比賽時,他們現在可以從一側到另一側移動,以便進入第一次攻擊。現在,按下兩個按鈕啟動強斜線或強踢的舊組合現在已被三個斜線按鈕(輕,中和兇猛)代替,只有一個踢按鈕。這絕對是一個急需的進步,並且提供了很小的權衡,因為踢球從未在整體方案中發揮過重要作用。
這些按鈕分配並不是唯一的新功能,因為兩個按鈕組合打開了一些新的遊戲曲折。第一個新功能是通過同時按A和B按鈕來躲閃的能力。這將導致您的角色迅速移動到對手的另一側,因此,不僅能夠避免迎來襲擊,而且還可以通過對面的快速攻擊使對手措手不及。另一個新功能涉及通過按下A,B和C按鈕來為您的功率計充電的能力。當然,您必須小心,因為這會打開攻擊。
與該系列中的過去發行版相比,遊戲沒有截然不同的感覺。有時,一切似乎都有些鬆散,但是以一種很好的方式使您可以將攻擊和防禦行動串在一起,以更加自由。角色的演員表相當平衡,但是您很快會發現,在單人遊戲模式下,遊戲可能是相當少數的,尤其是當您靠近老闆時。只要您可以接受不同的感覺,您就很可能會發現附加的可玩性令人驚訝,而且對於那些花時間掌握它的人來說,這絕對可以使體驗變得更加順暢。
Samurai Shodown系列一直以其美麗的背景和高度詳細的戰鬥機而聞名,儘管在Samurai Shodown III中仍然可以找到很多眼睛的糖果,但也有一些背景看起來很平淡無奇,幾乎沒有完善的背景外觀給他們。從細節和動畫質量方面,角色本身看起來都很棒,甚至超過了過去的演繹。很明顯,開發人員花了一些時間來創造一個供戰鬥進行的華麗世界 - 如果他們更加一致,那就太好了。
該系列的粉絲將立即熟悉音頻包,因為以前的遊戲中的某些音樂會返回並加入許多新曲目。相同的經典東部主題仍在全力以赴,開發人員設法更新了許多角色聲音效果,以使遊戲變得更加新鮮。
結論
您如何熱身到武士shodown III將在很大程度上取決於對您所擁有的前兩個冠軍的戰鬥引擎的投資。遊戲的新遊戲控制非常出色,可以使遊戲具有更現代感的感覺,同時仍然保留了前兩個發行版的許多經典元素。如果您是該系列的粉絲,他們的思想開放足以欣賞第三版的改進,那麼您很可能會找到非常有意義的體驗,而且絕對值得您花時間和Wii積分。它可能不如Samurai Shodown II那麼堅實,但對於該系列來說,這是一個很好的變化,值得一試的是打架的球迷。