如果音樂上:學習鋼琴是地球上鋼琴知識的最後一個來源,藝術不會永遠消失。也就是說,它沒有像傳統意義上的指示藝術學院做。該遊戲不包括隔壁的堅果教授或女孩,可以教您如何閱讀樂譜或以音樂理論啟發您。哎呀,甚至沒有柏拉圖式的最好的朋友可以為您提供有趣的作曲家的有趣事實。整個遊戲都是針對激光重複複製經典鋼琴的,其鑰匙指示您在給定的歌曲中應該播放的音符。有了適度的觀察力量,任何人都可能會採用自己學到的東西並將其應用於真正的鋼琴上。
該遊戲沒有對如何玩的解釋,但這是因為絕大多數玩家都不需要。在DS一生中的這一點上,大多數遊戲玩家都可以理解,當音樂遊戲中的觸摸屏上的某些東西點亮時,您應該點擊它。這在鋼琴遊戲中尤為明顯,因此缺乏任何指示成為有趣的複古設計選擇。 Abylight代表納喬·加西亞(Nacho Garcia)向我們表達了對這種結構的偏愛面試關於他們的Wiiware遊戲全部釣魚。他說:“過去的大多數遊戲都可以在不需要...教程或複雜控制的情況下提供即時娛樂。” “他們確實是'插頭'。”
您將在觸摸屏上操作鋼琴鑰匙,而頂部則顯示您在歌曲的名字和作曲家之外獲得的任何獎牌。選擇軌道後,您可以選擇與不同獎牌相對應的難度設置。最簡單的是青銅,為此,遊戲將停止,直到您播放鍵盤上的燈光指示的正確說明為止。對於銀色,即使您不彈奏正確的鑰匙,這首歌仍會繼續。金牌將游戲停止,直到您玩正確的音符,但它不會在鍵盤上發亮。最後,當您擊中錯誤的鍵時,主等級不會指示筆記或停止遊戲。要解鎖歌曲中的下一個難度水平,需要得出85%或更高的分數,並且根據您獲得的獎牌獲得更多的曲目。
以銀牌模式玩的感覺類似於類似的遊戲吉他英雄;如果您沒有花很多時間在銅牌上記住筆記,則與不等的音樂一起演奏時,旨在獲得高分。敲擊閃爍的燈是某些遊戲的整個前提,這是使您熟悉現實生活樂器的額外好處。但是,您只能玩所包含的作品,因此任何尋找自由遊戲模式的遊戲玩家都應檢查一些其他標題在系列音樂中。
遊戲的演講充其量是骨骼,但它的觀點是骨骼。調色板相當深,帶有淺色的文字和深色背景。即使是鍵盤也以藍色和紅色的淡淡陰影亮起 - 實際上,如果您不在正確的位置,您可能不會注意到它。當然,您應該利用音樂符號的優勢,可以期望下一個音符可以點擊,尤其是如果您希望擊敗鍵盤沒有點亮的更大困難,但是完全忽略頂部屏幕並輕按到完成歌曲之前,這太容易了。
這個遊戲中的音樂無需介紹。這15片是世界上最知名的古典音樂,您可能會在電視廣告到標準鈴聲中聽到它們的聲音。這些歌曲已經存在了幾個世紀是有原因的,根據您的口味,給他們仔細的聆听就像您想像的那樣愉快。該遊戲模仿了一把鋼琴,並避免聽起來很細膩,但缺乏使每個音符都碰到家的戒指。
結論
音樂上:學習鋼琴並不浮華,但它實現了要做的事情。您可以將學習的鑰匙和圖案應用於真正的鋼琴上,但是沒有音樂知識,這將需要一些奉獻精神。在中等困難中玩耍,可以玩一些樂趣,但是較難的設置要求您記住這首歌。一位經驗豐富的音樂家除了重新審視一些美麗的古典音樂外,可能沒有其他用處,而喜歡修補音樂模擬器的休閒遊戲玩家會很高興,甚至可能學習一兩件事。 DSI缺乏多點觸摸會嚴重地模仿樂器,尤其是鋼琴。儘管這會消除學習和弦或演奏任何復雜的任何希望,但它並不能阻止遊戲展示最簡單的方法來撓痒癢。