重火:特殊操作評論(Wiiware)

Wii上肯定沒有Lightgun遊戲。實際上,關於Wii射擊者的最直言不諱的抱怨之一是太多了其中是軌道上的。鑑於前幾代人的缺乏以及Wii目錄的質量相對較高,這是一件愚蠢的事情,而且一個很棒的質量可以是令人敬畏,荒謬的樂趣的絕妙來源。

Teyon的Wiiware工作重火:特殊行動但是,不是偉人之一。到第二階段,關於它的一切都感覺半生,但確實給人留下了深刻的印象。

發生在索馬里的虛構衝突期間,您在一個單位中扮演一個士兵,以射擊每個人。對於Wiiware來說,它看起來很合理 - 儘管有點混亂和通用的視頻遊戲中東 - 並以光滑的光標移動以堅固的幀速度運行,並且從指揮式移動砲塔開始,使您認為,在那種一分錢的Arcade Sense上,重火併不是那麼糟糕。然後,您將砲塔換成手槍(帶有30桿夾子;那是手槍的地獄),然後開始在城市周圍奔跑;手槍射擊聽起來很微妙,令人印象深刻,但是,嘿,應該是遊戲中最弱的槍支,對嗎?因此,您繼續拍攝更多的帥哥,除了明顯的原因外,您的視野中彈出或大膽地衝刺男人,這些傢伙只是等不及要死了。

到第一階段結束時,您的連擊,準確性,時間和水平破壞提高了您的分數,這反過來又在半小時的比賽中為您解鎖了新的槍支。接下來是帶有更大夾子的自動武器。聽起來像個塑料玩具。它背後沒有力量感。這六個聽起來像塑料玩具。那好吧。回到射擊。射擊射擊。

有時敵人甚至射擊。有時!實際上,他們總是向後射擊,但他們的鏡頭很糟糕。一個感嘆號的點在敵人的頭頂上方,警告您,他們越來越接近您擊中您,也許您應該專注於他們的咒語,但實際上,這似乎並不像它們所構成的威脅一樣重要,因為這顯然是很酷的事情。設法擊中我們的少數敵人實際上並沒有在他們的頭上有驚嘆號,這使整個警告系統陷入了質疑。

即使重新加載也以一種奇怪的方式處理。起初它很尷尬,需要搖晃遙控器,而不是像街機風格的軌道遊戲那樣在屏幕外拍攝,但是您已經習慣了。以後的武器可以通過敲擊A按鈕來重新加載,這使搖動比其他任何事情都更像是不必要的障礙。

您想以後從舞台上保存並恢復嗎?抱歉,您不能在公共汽車上回來。想做隻手槍的跑步嗎?抱歉,您必須使用解鎖的最新武器。手榴彈呢?抱歉,全力以赴。您想要在線排行榜嗎?寫下您完成遊戲後獲得的代碼,然後在Heavy Fire的網站上輸入。想要你的錢嗎?抱歉,Wiiware沒有退款或交易。

結論

甚至500點的價格標籤都無法證明購買無意識的重火是合理的,因為對於雙倍的雙倍,您可以得到更好的零售遊戲幽靈小隊或者死者之屋:過度殺傷。如果您已經用盡了Wii的鐵路射手庫,那麼您最好刪除保存文件並重新開始,而不是打大火。