我們第一次進入空氣如果您願意的話,宇宙是通過簡單而有趣的200點DSIWare Tidbit航空公司:隧道。雖然這是一種令人滿意的街機飛行體驗,但感覺更像是一種獎金模式,它被從更大的遊戲中砍掉了。航空公司就是那個更大的遊戲。 Qubic憑藉更多的飛機,實際舞台,杯子,多人遊戲和整個Shebang,提供了隧道僅暗示的遊戲。
飛機沒有尖叫和擠壓眾多貧瘠的隧道,而是用一些武器扔進了競爭活動的天空。原始的曲目數量不大,僅在典型的遊戲慣例之類的典型遊戲慣例之類的冰,工業,叢林,叢林和叢林和典型的遊戲慣例之後以六個主題為主題。因此,為了有助於充實遊戲,遊戲提供了這些鏡像版本。我們發現,這些曲目具有多個(和秘密)的路徑,風險放置獎金和大量部分,以使您的試驗技巧進行測試。鏡像他們不會欺騙您以為這些曲目都是新的,但是由於智能課程設計,它們仍然感到新鮮。
物品和武器並不是那麼新鮮。穿過藍色的大航空徽標開始了卡丁車賽車手的通行證,將為您提供進攻,防守或提升物品。進攻性的阿森納由標準導彈以及看起來像開關和循環循環的事物組成,但是無論您投擲什麼方式,擊中對手似乎都會使他們炸毀。這裡的一個很好的觸摸是底屏上的顏色編碼的拾音器,因此您基本上知道何時敲擊按鈕以獲取想要的東西而無需將視線從頂部移開。
動作看起來也不錯。脫離隧道中的兩色課程,使Qubic彎曲了他們的設計肌肉和3D發動機。當六架飛機在屏幕上巡航時,武器到處飛行時,最終結果是平滑,細節和吸引人的。但是,音樂將使您感到緊張,因為遊戲只包括一首歌中的一首歌。
就像在隧道中一樣,有兩種類型的控件:按鈕和触摸。選擇後者,您可以將手寫筆用作各種飛行棒,而且效果足夠好,即使比使用D-pad進行導航的情況更寬鬆。考慮到您必須堅持的陡峭轉彎數量,我們建議堅持按鈕,但這確實是一個偏好的問題。
儘管軌道數量有些小,但這裡有很多內容。贏得比賽,炸毀對手並在比賽中擊球將為您提供現金以升級或解鎖三個班級的九架可用飛機,並且還有額外的飛盤模式。不過,我們希望看到更多。儘管賽車做得很好,但一些種類將走很長一段路。如果您可以用自己的遊戲副本來招募DSI的朋友,那麼六個人的多人遊戲是從中獲得更多里程的好方法。
結論
航空看起來不錯,玩得很出色,並且在其他DSIWare Racers(或DS,實際上)以更多的方式脫穎而出,而不僅僅是選擇車輛。另外幾種模式或曲目會很好,但是考慮到800點要價,這根本不是一個不錯的交易,尤其是對於那些厭倦了道路並且寧願升空的人而言。