Shopanto:進化混亂審查(Wiiware)

在所謂的“輕型槍”遊戲的宏偉傳統中,Shophanto使用Wii Remote的指針功能盡快使玩家在屏幕上拍攝目標。鑑於Wii遙控器在這方面的優勢,Wii應為該類型提供肥沃的基礎。但是Shoptanto是正確的肥料,還是Wiiware遊戲開發人員在任何動物上揮舞便便的另一種情況?

像大多數輕型槍遊戲一樣,Shophanto具有一系列在屏幕上的目標,玩家必須用槍射擊。由於Wii Remote的IR指針,無需額外的槍支外圍。但是,由於對於某些人來說,這會從經驗中獲得一些樂趣,因此Shopanto包括與Wii Zapper一起玩的選項。 Zapper控件以及那些喜歡使用非Zappered Wii遙控器懸掛的人都有選擇。因此,無論您選擇如何,您的控件都可以方便地佈置。

還包括使用經典控制器的第三個奇怪的選擇。我們認為,對於Wii遙控器太酷的“硬核”遊戲玩家都包括此選項。是的,玩輕槍遊戲和拇指般的遊戲聽起來完全一樣有趣。

如果不使用經典控制器,玩家必須使用Nunchuk附件。這是因為,與這種類型中的大多數遊戲不同,該遊戲並未以第一人稱視角顯示。相反,就像第三人稱的視角一樣,在屏幕上可以看到玩家的角色。本奇克用於在屏幕上向左和向右移動他或她的左側。結果,並非每個彈出的彈丸都一定會擊中您。只有那些朝你角色朝著角色的人才會擊中您,只有當您不移開或使用Dodge功能時,只有那些。

躲避與按鈕的按下或Zapper搖晃一樣簡單。躲避時,您的角色會做一些手推車,並避免被傳入的彈丸擊中。您可以以這種方式躲避所有事物,因此,當您穿過巨石和恐龍的車輪以及其他任何事情都會出現,並始終避免受到打擊時,它有點不現實。但是,控件可能會遲鈍,因此,在執行兩個躲閃之間,您可能很容易遭受短暫的一刻。在那一秒鐘內,即使您瘋狂地砸碎了道奇按鈕,您仍然可能會受到命中。

但是,大多數情況下,系統運行良好。而且,所有時間都沒有意義,因為您在躲避時無法開火。因此,在某個時候,您將不得不種植腳並開始工作。畢竟,那些蜥蜴人和蘑菇植物不會自殺。要清除一個水平,您必須拍攝幾乎所有內容,直到最終的老闆出現為止。一旦完成老闆,水平就完成了。由於這些類型的遊戲中的許多挑戰是最大程度地提高您的分數,因此在結束最終老闆之前,試圖繼續清除所有障礙時,還有一些額外的挑戰。

拍攝遊戲中的東西相對簡單。屏幕上的十字路口顯示您的目標。因此,遊戲實際上和射擊一樣簡單。真正的挑戰是選擇要優先級的目標,以及躲避傳入的火災。但是在大多數情況下,遊戲是一個相當無腦的按鈕搗碎器。考慮到這種類型的大多數遊戲都要求玩家找到要射擊的目標,並區分敵對目標和友好目標。在這裡,屏幕上的所有內容都是可破壞的,沒有任何人質或老年婦女過馬路以避免擊中。結果,球員因無意識地射擊一切而受到獎勵,只是停下來只是走出射擊。

仁慈的是,該遊戲使您可以按下自動射擊的射擊按鈕。這樣可以節省您的手指很多磨損,因為您可以無限期地將按鈕放在兩個例外。第一,如上所述,最大化得分是玩遊戲的目的之一,遊戲跟踪您的錯過。因此,為了最大程度地提高播放器數據,您必須放下扳機手指,以免某些鏡頭擊中僅有的兩個不損害目標……地面和天空。其次,如果您想躲避開火,則必須先將手指從射擊按鈕中摘下。猶豫會導致您的躲避訂單來得太晚了,因為在按鈕按下和在屏幕上執行動作之間的控件延遲相當長。

該遊戲很容易玩,因為它實際上只是拍攝的,但是與類型中的其他遊戲相比,困難有些高,很少有時間可以適應。即使在輕鬆模式下,玩家也會發現自己被相對較高的目標群群。隨著遊戲的進行,玩家將訪問更加強大的角色,但同時級別同樣難以完成。

圖形並不能使事情變得更好。看起來像N64質量,這些圖形是塊狀的,對眼睛的味道不太令人愉悅。當專心盯著目標時,一個人希望能夠將其與周圍的其他目標區分開。但是,玩家經常以代表遠距離字符的像素而發射。

包括一個變焦選項,以幫助您了解這些遙遠目標的真正含義,但是在放大時,您會讓自己敞開心招火,因此此功能通常太危險了。如果您看不到它在放大其他東西時看不到它來的,那麼一個單一的傳入箭會損失您的生活。這些箭頭很難已經看到,尤其是那些直接朝您的箭頭,因為您自己的角色可以將它們疊加在屏幕上。

該遊戲包括本地兩人合作模式。從歷史上看,與朋友一起玩的這種類型很有趣。但更重要的是,與您一起帶來朋友可能是擊敗荒謬難度的唯一選擇。

完成主遊戲後,您可以返回更高的技能級別以訪問更多遊戲內容,或者在額外的遊戲模式下通過單個級別播放,從而使您可以使用任何時間段的角色在任何級別上玩任何級別。但是在所有情況下,遊戲的名稱都是相同的……拍攝所有內容並嘗試提高得分。

該遊戲跟踪了多達七個不同的人的統計數據,並將這些統計數據與您的MII聯繫起來。跟踪的數字包括您的命中率/失誤比率,完成的次數,甚至是您在玩遊戲中所花費的時間的時間。每個在同一Wii上玩的人都可以看到彼此的統計數據,並將它們比較,以了解誰最值得生活。嘿,這是製造商的免費提示,以及所有其他無腦鈕扣司機……可能不是一個好主意無意識地重複相同的任務。

結論

Shoptanto是Wii上很少有輕型槍遊戲之一。這是唯一不具有殭屍的遊戲之一。結果,它代表了相對不擁擠的領域中悠久的流派,應該提供短期但愉快的轉移。它具有一些好處,例如自定義的Zapper控件,並試驗具有在屏幕上移動的想法。然後是預算價格當然無法爭論。作為Wiiware遊戲,顯然是公平的產品。

但是,除了這些好方面,緩慢的控制和不良的圖形阻止了槍戰與大型零售發行版競爭。結果,它應該僅被視為玩家收藏的便宜且方便的補充,而不是替代此類型中游戲的零售版本的零售版本。