Contra系列一直是Gaming的偉人之一:令人難以置信的簡單但有趣的遊戲玩法,一流的設計,當然還有遊戲最著名的遊戲,這是一個困難的困難水平。在多次創建一個出色的3D Contra遊戲的嘗試失敗之後,DS最近獲得了出色的新2D條目令人驚訝的是,這不是系列創作者Konami開發的。他們現在已經把重要的事情重新掌握在自己的手中,但是Konami是否從Wayforward的進入中學到了任何東西?
在Contra Repirth中,您再次控制了原始遊戲的英雄Bill Rizer。他的伴侶蘭斯·比恩(Lance Bean)失踪了,這取決於他和一個大多數人不熟悉的角色(顯然是武士,儘管他看上去與比爾幾乎相同,並且使用了相同的槍支),名叫Genbei Yagyu。儘管這個故事完全不重要,而且啟動並不是很有趣,但它可以使用每個級別之間的動漫型圖像來講述。
簡短,可跳動的介紹後,您立即將其推向動作。敵人將通過原始遊戲爆炸的第一級主題進行混音,將立即奔向您,但是在所有以前的遊戲中,它們都很弱 - 這是其他一些類型的敵人拍攝的子彈您必須擔心躲避。就像在所有以前的遊戲中一樣,您都會被任何事物擊中,因此絕對有必要躲避或殺死所有看到的一切。
您的角色將從機槍開始,但是很快,Pods會漂浮在屏幕上,射擊時會掉落更強的武器- 您可以選擇shot彈槍,激光或歸巢導彈,每個導彈都有其自己的優勢和缺點。例如,shot彈槍散開,以便您一次擊中很多敵人,但是激光射擊在接觸時不會消失 - 它會穿過一切。
當您死亡時,您將失去要持有的武器,因此,這使您有更多理由避免受到打擊。當然,除非您在輕鬆模式下玩遊戲 - 然後無論如何都會保留武器!您可以隨時保留一隻武器,因此,在更高的難度級別上,有用的策略可以是在您認為要死以保持較強的武器之前切換到較弱的武器。
一些便利反對3,遊戲的重生似乎最受啟發,被省略了。沒有更多的智能炸彈可以消除所有屏幕上的敵人,而且不再有可能同時將兩種武器放在雙火上。您只需要一次與敵人打交道!
就像Gradius Rebirth一樣,這場比賽令人驚訝地短。只有五個階段,但從好的方面來說,所有階段都被動作包裝。以前的遊戲有時會通過包括完全不同的遊戲玩法的水平(例如第二和第三局的間接費用階段)來破壞動作,這在大多數情況下都很容易擊敗,但是這些都沒有出現在這裡。在每個階段結束時,您通常會迅速連續與一個小老闆和舞台老闆戰鬥,通常會和出乎意料的事情一起發生。站在剛炸毀的太空飛船上,在空間中間搏鬥的巨型蠕蟲有多棒?
值得慶幸的是,有一些重播價值。在輕鬆且正常的情況下擊敗遊戲將解鎖兩個額外的角色,因為(他們倆都不奇怪地奇怪),而擊敗努力實際上會解鎖更加困難的噩夢,在這種情況下,您殺死的每個敵人都會留下一個藍色的戒指那立即飛向您的方向!
這些級別顯然包括對該系列中以前遊戲的點頭。第二級幾乎是Contra III的第一階段的直接副本,而遊戲的其他部分必定會給您其他遊戲中非常相似位置的閃回。自然,該系列的一些最後一位老闆也返回,使您的生活在最後階段痛苦。
當然,沒有2個玩家模式,反對就不會是矛盾。重生也不例外,它與往常一樣混亂 - 它比奔跑更令人敬畏二用巨型槍支割下看似無窮無盡的外星人和機器人的男子氣概。
Konami再次選擇了非常復古的遊戲,該遊戲非常出色。就圖形而言,與Contra III有著明顯的相似之處,但是一切看起來都很好,而不是像素化,並且角色都有更多動畫框架。音樂包括舊的反對音樂的混音以及幾首新歌,非常適合該動作。
結論
與以前的Gradius遊戲相比是很短),但是隨著矛盾的重生,康納米(Konami)達到了正確的平衡:只有五個級別,但它們的尺寸也很大,而且很具有挑戰性。一旦您認為自己完善了自己的技能,就可以嘗試查看是否可以通過噩夢模式進行,當然,2-player模式總是很有趣。只有1000個Wii點,這確實是一件很大的交易,證明了Konami仍然需要自己製作出色的對抗遊戲所需的一切。