磁性扭曲評論(Wiiware)

Wiiware總是很可能為犯罪被忽視的拼圖類型提供理想的平台。這些遊戲一直很受歡迎,但是鑑於它們的性質坐在諸如Super Mario和Metroid之類的更高知名發行時,它們常常被不公平地忽略。由於Wiiware已經為我們提供了Mario博士,Pop,Toki Tori和Tetris的前景,因此,Nintendo的新下載平台不太可能會稀釋難題類型。問題是:相對未知的遊戲(例如Magnetica Twist)如何與更大的名字相抗衡?

Mitchell Corporation開發了磁性扭曲(稱為歐洲的Actionloop Twist),該公司根據其1998年的Arcade Game Puploop開發。該遊戲使對Bust的引用傳遞起來,Zuma(儘管鑑於釋放時期,Zuma很可能受到原始Puzzloop的影響很大)。本期基於DS版本,該版本於2006年發行,並提供了相同的模式和遊戲範圍,但是鑑於其Wiiware的價格標籤,它便宜一些。

遊戲玩法是直觀的,但很難描述。基本上,隨著遊戲的進行,不同顏色的大理石被推在固定路線(通常是漩渦狀)周圍(通常是漩渦狀)。當大理石接觸到路線的盡頭時,遊戲結束了,因此您的工作是清除盡可能多的顏色。為此,您可以控制一個胸圍式的運動式大砲,使您可以從屏幕中央瞄準和射擊大理石。本質上,您希望匹配三個相同顏色的大理石,以將它們從屏幕上刪除。從表面上講,全部磁性扭曲是 - 但是在下面冒泡的是一些有趣的機制,可以將事物稍微混合在一起。

每個大理石都被(磁性地)吸引到相同顏色的大理石上。這意味著,當您清除一群球時,如果各個側面的大理石的顏色匹配,則將通過磁性規則將它們匯總在一起。這會減輕您的壓力,因為它可以防止鏈條到達末端,並且可以提供一些令人滿意的連擊。

如果您沒有脫離許多連擊,那麼壓力確實可以增加。鑑於每個級別的漩渦形狀,當應變開始時,漩渦外部的大理石可能會被阻塞。在這些點,您可能需要使用“ LOB射擊”來清除屏幕。為此,您按住“ A”按鈕,目標網將緩慢地遠離大砲。該目標代表您釋放“ A”按鈕時大理石降落的位置,從而增加了技巧和時機的元素。雖然遊戲的概念可能看起來很簡單,但實際上具有令人難以置信的深度,比普通的拼圖標題更重要。

重量為1000點磁性扭曲不是便宜的Wiiware標題之一,但是選項的範圍非常令人滿意。在提供的情況下,我們有快速的比賽(對於一個或兩個球員),挑戰,任務和多人遊戲模式。快速播放只是標準的“擊敗高分”事件,要求您在引入新顏色並提高速度時不斷清除屏幕。火箭每10個級別出現,並更快地推動大理石,但您可以用寶石石頭擊中它。當您在合作社工作以清除屏幕時,對於兩個玩家,這種模式特別有趣。一個不錯的感覺是,您必須在朋友的大砲上彎曲才能在另一側伸出大理石。

挑戰模式有點像其他益智遊戲中的“連續”,在其他益智遊戲中,大理石的流程以穩定的速度開始,最終以幾乎令人難以置信的速度移動。此模式有正常,艱苦且非常艱難。只有冒險精神才能探索後者。

Quest模式是一種嘗試包括一些基於目標的遊戲玩法。每個階段都將為完成一個新的目標,例如:“在120秒內清除50個寶石。”這些階段越來越困難,但是如果您確實卡住了,總會有其他兩個目標的選擇來幫助您移動。每一組階段都在老闆遭遇中達到高潮,其中包括更多的大理石清除,但仍然是一個不錯的補充。

最後,有多人遊戲模式,其中包含選項。選擇是直接踢頭還是合作之後,您將選擇要玩的遊戲類型。在合作社中有:今天的選擇,這是一組每天改變的隨機挑戰;殲滅,您可以在時間用完之前清除一定數量的大理石;顏色拆分,類似於殲滅,但每個玩家只分配了一種顏色;和副駕駛員,兩名球員與一名球員共享一門大砲,一個射擊大理石和兩個駕駛角度。

戰鬥模式包括三種不同的模式,包括避免火箭,一場清除所有寶石的比賽,並將阻滯劑發送到對手的一邊,使他們更加困難。所有多人遊戲模式都可以穩固地工作,並且真正有趣。很明顯,開發人員正在努力迎合Wii對“家庭娛樂”的重視,並成功地獲得了色彩。

多人遊戲模式的好處是,它可以獨自享受(計算機介入)或與朋友一起享受。鑑於提供的多人遊戲模式以及與您24/7與您的朋友在一起的機會很小,有時能夠用計算機控制的對手替換朋友很高興。多人遊戲模式的擴展是一種記錄模式,可跟踪您的反應時間和遊戲的進展。但是,真正酷的是您與其他MII在同一控制台上的關係。與很多人一起玩的人之間會有一條厚線,如果您擊敗了所說的球員比他們擊敗的人要多得多,那麼您的終點的界限將為您的統一而聞到,這象徵著您的統治地位。這是一種整潔的觸摸,並擴大了磁性扭曲提供的深度和細節。

磁性扭曲絕對是選項,因此鑑於其中塞滿了東西,它肯定不會過高。可悲的是,該遊戲的控件有一個主要缺陷。操作手冊(和遊戲中的教程)告訴您,將Wii遙控器保持標準位置並扭曲以將大砲旋轉在屏幕中央。任何玩過超級猴子球的人:香蕉閃電戰都會知道,涉及扭曲的控件在手腕上可能會令人痛苦。這個遊戲沒有什麼不同。要轉彎大砲,幾乎需要您進行手臂折斷的動作,並迅速變得累人。很難過,因為遊戲確實很有趣,您想玩它,但是,手臂和手腕的運動造成的局限性阻止了您。

遊戲的節省恩典是,可以通過將遙控器固定在“ NES”位置,使用2鍵來射擊和向後傾斜以轉動大砲。這個位置可以延長時期,但仍然不理想。鑑於沒有選擇使用nunchuk或經典控制器,我們希望大多數遊戲都會與遠程側面玩t。有趣的是,我們沒有發現在操作手冊中這樣玩遊戲,因為開發人員“喜歡”機制是如此可怕,這令人擔憂。

從圖形上講,遊戲沒什麼特別的。您的MII整齊地坐在屏幕中間的大砲中,大理石明亮而充滿活力。大理石的類型各不相同,儘管色盲玩家會很難玩,因為我們還沒有發現內部形狀的大理石。背景是簡單的紋理,會根據模式和級別改變顏色,但這都是非常基本的。話雖如此,這是一款不依賴複雜風格的遊戲,因此圖形適合目的。同樣,音樂完成了工作,選擇了一段時間後的彈性綜合即興演奏,但很容易被關閉並用自己的音樂選擇代替。

可能值得迅速提到的是,磁性扭曲中沒有Wiiconnect24或Wi-Fi遊戲,鑑於包括多人選項的範圍,這真是可惜,但我們始終希望更新。

結論

我們認為Magnetica Twist提供了Wiiware目前可用的最好的難題體驗之一。話雖如此,缺乏在線和控制器問題使得很難推薦。如果您喜歡益智遊戲,可能建議您選擇這一點,但是可能會說服類型的懷疑論者等待不可避免的俄羅斯方塊的發行,這有望具有強大的在線模式。就目前而言,磁性扭曲是一種固體拼圖,充滿了內容,但不幸的是,控制器打ic損壞。