跟隨任天堂的不可思議的成功超級馬里奧兄弟系列SEGA決定,它也需要具有可識別吉祥物的平台遊戲。結果是奇蹟世界中的亞歷克斯·基德(Alex Kidd)出現在1986年,是該公司主系統主機(在日本被稱為Mark III)迄今為止最大的發行版之一。雖然Sonic刺猬從那以後,許多SEGA粉絲仍然在亞歷克斯(Alex)心中佔有特殊的位置,這在很大程度上取決於該系列賽的第一場比賽。
乍一看,奇蹟世界似乎只不過是通用的馬里奧(Mario)盜竊案,但是在撿起墊子並演奏了片刻之後,很清楚,這種判斷正在造成巨大的損害。亞歷克斯的世界看起來可能與馬里奧的世界相似,但是就範圍而言,感覺有很大不同。等級上下滾動,並從左到右滾動,亞歷克斯也有游泳的能力。包括快艇,摩托車和直升機等車輛,可以進一步增強各種感覺,所有這些都可以使用整個遊戲中發現的錢從商店購買。
與那個時代的許多馬里奧克隆不同,Sega決定不復制傳統的“敵人的跳躍”攻擊技巧。取而代之的是亞歷克斯(Alex)猛擊敵人,並用拳頭打破散落在每個層面的岩石。通過購買一條特殊的手鐲,可以進一步增強亞歷克斯的進攻能力,從而使他從指尖揮舞著致命的聲波波。
但是,奇蹟世界可以說是以其老闆戰鬥而聞名的,這不是由技巧或狡猾決定,而是通過“紙,剪刀,石頭”的遊戲決定。如果您獲勝,通常必須與憤怒的敵人作鬥爭,但是如果您輸了,就會立即死亡。該功能在80年代中期激怒了許多球員,今天並沒有失去任何挫敗感。
在遊戲的晚些時候,這些老闆的戰鬥變得更加煩人,因為邀請玩家執行令人難以置信的遊戲技能行為,以便穿越水平,但是由於這些完全隨機的機會,他們發現自己在結束時就會撤消。
當然,您可以購買一個可以讓您閱讀對手思想的物品,這顯然使事情變得更加容易,但是這並不能改變SEGA會更加明智地採取更傳統的路線的事實當涉及到水平的監護人時。但是,值得注意的是,許多人都喜歡“詹肯”遊戲(這是日本的“紙,剪刀,石頭”),並認為Grant Miracle World是一種獨特的身份,使其可以從當代冠軍中脫穎而出。
結論
除了揚肯(Janken)的問題外,奇蹟世界無疑是主系統庫中的經典賽,並且很容易成為遊戲機中最完善的遊戲之一。續集的平均水平令人失望。亞歷克斯·基德(Alex Kidd)和失落的明星完全改變了核心遊戲玩法,高科技世界中的亞歷克斯·基德(Alex Kidd)實際上是一個晦澀的日本動漫許可證的編輯版本,而shinobi World的亞歷克斯·基德(Alex Kidd)足夠不錯,但毫不奇怪的是像shinobi的色調一樣。 Sega與Alex的鞋底做對了Megadrive/Genesis郊遊,但實際上並沒有比Miracle World所做的更多。
因此,亞歷克斯的首次露面是具有諷刺意味的是他最好的時光。可惜的是,如今他不像他應該一樣受到人們的關注,但是也許這個虛擬的遊戲機發布會創造更多粉絲。