Square Enix最近邀請我們查看即將到來的Dragon Quest III HD-2D翻拍(無論是在倫敦總部還是在夏季比賽節上),以了解其表現方式。下面,吉姆(Jim)和阿拉納(Alana)都對他們在比賽的時間有一些詳細的想法。
首先,吉姆給我們畫一張照片...
Square Enix的Dragon Quest III HD-2D翻拍感覺很長時間了。最初在工作室的第35屆慶祝活動早在2021年,從那以後,我們返回Aliahan的消息就一直很少。一個進度更新在這裡,謠言在那裡,在相對黑暗中等待了三年的等待,但是最後,我們開始看到一些光明:翻拍現在有一個發布日期 - 2024年11月14日- 以及全新的預告片。突然之間,事情正在迅速發展。最大的問題是,值得等待嗎?
在探索開場的地區約45分鐘之後,我很高興回答肯定。 Dragon Quest III HD-2D Relake是1988年原件的令人驚嘆的視覺升級(那裡不足為奇),享有巨大的生活質量改進的幫助,即使是該系列的最現代參賽作品,也使其與之一致。那些玩過原始的人會發現足夠多的變化,以保證再次潛水,而那些沒有可能只是發現這是對龐大系列的完美介紹。
作為簡短的回顧,這是一個被稱為“埃德里克三部曲”的第三條,此前著名的英雄追求擊敗了邪惡的巫師巴拉莫斯。多虧了該系列的魔力星際大戰- 就像時間軸一樣,最後一章是第一個故事,因此對於那些希望第一次潛水的人不需要作業。
據我所知,原始故事在這部翻拍中被忠實地複制了。我的時間只涵蓋了其情節的一小部分(從第一次招募我們的聚會到夢想家的塔樓地下城的盡頭),但是一切都像我記得原始版本一樣出現了,端口其中已經可以在開關上可用。當然,在這里和那裡有一些新的事情要做,但是我無法討論這些事情 - 我們必須等待Square Enix才能更接近啟動。
這是我的遊戲記住可能只會總結我的整個動手體驗。對許多人來說,OG Dragon Quest III是一款令人驚奇和冒險的遊戲,但是今天的玩家可能會發現視覺效果有點naff,隨機遇到的頻率過於頻繁且漫長,菜單太密集了。 Square Enix的HD-2D翻拍不是原樣的遊戲,而是我記得的遊戲,將所有使原始標誌性的東西都帶入了現代冒險家更可口的包裝中。
重製的目的是,我們在製片人Masaaki Hayasaka的介紹性信息中被告知,是將救贖的種子與現代龍Quest保持一致。
那麼,這裡已經重新使用了什麼?首先,讓我們講房間裡的像素藝術大象。是的,視覺效果很漂亮。採用與我們相同的HD-2D風格章魚旅行者,,,,三角策略, 和直播,Square Enix從頭開始完全重建Chunsoft的視覺效果。角色精靈的細節很棒(標誌性的黑暗,尖刺的頭髮看起來從未如此出色),而3D環境則錘擊了冒險感。
對於那些感動該系列的人來說,龍Quest的開放平原將是一個熟悉的景象,但是天哪,現在更有趣。將經典的自上而下的旅程換成一些等距的東西,重製使您的聚會的周圍區域更加出色。森林茂密而鬱鬱蔥蔥,水漣漪的身體並流過您,薄霧從冰冷的山頂上鞭打,您只能在NES(或更醜陋的移動版本)上想像。
我確實注意到在穿越較繁忙的地牢區域時,一些框架下降了,在恢復到通常的狀態之前,我的運動放慢了一兩秒鐘。這還不足以損害華麗的環境,我從未註意到戰鬥中的下降(並不是說格式會被它們中斷),但是這些事情的效果總是取決於您的個人寬容 - 對我來說- 發行,這不是問題。
細節令人陶醉,我本來可以整個預覽時間都在吸收Aliahan的景象。但是,還有更多的改進要看,所以我著手找到它們。
重製的目的是,我們在製片人Masaaki Hayasaka的介紹性信息中被告知,是將救贖的種子與現代龍Quest保持一致。這種重組正是我所看到的。現在,可以通過簡單的“ Y”按鈕輕鬆訪問本地和大陸地圖。保存點不再限於國王,但現在也可以在城鎮教堂中找到(也可以使用自動賽)。可調節速度和引入戰術的選項(自Dragon Quest IV)表示,如果您選擇,您可以在幾秒鐘內爆炸。對於那些玩過奇妙的人來說,所有這些調整都會感覺不明智Dragon Quest XI:一個難以捉摸的時代的迴聲,但他們使這部翻拍的遊戲玩法比原始版本成為可喜的改進。
其他功能感覺全新。正如我們在遊戲最初的公告中看到的那樣,戰鬥充滿了新動畫,展示了我們在動作之間的聚會,並使遭遇更加沉浸式。Koichi Sugiyama的得分已經重新排列,這使該系列最優秀的配樂的美好回憶和我敢說,甚至對它們有所進步。我還被告知,較新的觀眾已經“現代化”,儘管我的政黨已經為此預覽設置了,但我沒有機會看到它。
45分鐘後,我只刮擦了Dragon Quest III HD-2D翻拍必須提供的表面。這是一個美麗的回程,其其他功能使我們想達到2024年該系列中想要的標準。與我們等待了多長時間相比,從這裡發行的旅程是簡短,但是我們已經渴望盡快返回。十一月不能足夠快。
現在,本月初在本月早些時候檢查遊戲之後夏季比賽節,,,,阿拉納分享她的想法...
龍Quest的歲月感覺就像西方的事後想法已經過去了。 Dragon Quest XI確實改變了該系列在全球範圍內的看法,其魅力,機智,簡單性和個性的融合也贏得了全世界的粉絲。隨著HD-2D的誕生,DQXI的日本發行版,該專營權為令人驚嘆的Pixel Art Remake而備受啟發。
在夏季比賽節上,我們真的可以說出即將進行的翻拍充滿激情的Square Enix。該遊戲被藏在洛杉磯的Play Days校園遠處的酒店房間裡,開發商一直抬起它,直到我們到達。但是,當我們走過門時,毫無疑問,我們在玩什麼,我的心腫了。華麗的更新藝術在牆上描繪了遊戲中的所有工作;男性和女性主角站在前面高高而驕傲。在後面,章魚系列藝術家Naoki Ikushima的美麗新封面藝術描繪了俯瞰世界的英雄。
我的很多想法都與吉姆的想法相呼應,但是我真正引人注目的是,儘管有所有生活質量的更新,但這仍然以所有正確的方式感覺像NES遊戲。與NPC交談以找出接下來要去哪裡是80年代和90年代早期的歡樂之一,這仍然在HD-2D翻拍中,但是您可以在按鈕時將這些對話提交為記憶。它採用了舊日子的筆和紙方法,並在遊戲中應用它。另外,您一次只能存儲多達30個記憶,但是您可以隨時刪除記憶。
我特別喜歡的另一件事是地圖上的“秘密區域”。翻拍確實鼓勵您四處走動,看著每個角落和縫隙。有資源點可以找到,但是那些“秘密領域”為您提供了武器和盔甲等更好的回報。我們發現的是可以在地圖上“輸入”的樹木 - 經常有NPC哀嘆它們迷路或相似 - 胸部塞了一點胸部。這些小事讓我覺得自己正在一次真正的冒險。
由於該系列的忠誠程度一直保持在這一點上,因此Dragon Quest III感到永恆,並且今天使用這些很小的更新和新功能播放它是一個夢想。另外,我迫不及待地想看看HD-2D中的地獄盔甲,Vladiator和所有這些令人愉快的DQ怪物。
您最終深入研究Dragon Quest III HD-2D翻拍有多興奮?它於11月14日推出,所以不太久了。在評論中組裝您的聚會,讓我們知道。