“ System Shock 2” Remaster將以新名稱進入Nintendo Switch

圖片:任天堂生活

Nightdive Studios先前宣布了經典動作RPG的Spruce系統衝擊2已宣佈為開關宣布,並給出了一個新名稱:打個招呼系統衝擊2:25週年恢復

以前稱為系統衝擊2:增強版,這項修復器將是非理性遊戲的現代化版本和Engly Glass Studios的1999年生存恐怖續集,最初是在2019年宣布的,第二夜在2019年的夜間重新發行。是的,在您錯過了去年25週年之後,您將某些東西重命名為“ 25週年重製”似乎很奇怪...但是,嘿,嘿,好遊戲=好遊戲,我們猜!

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沒有提到的發布日期,儘管公關確實在PC和遊戲機上說了它“將很快發布”,但在未來的遊戲節目Spring Showcase Live Stream上計劃了GDC 2025的發布日期公告。

您可以在下面查看舊的預告片,這裡有一些新聞稿中的風味:

這是2114年。當您從FTL船Von Braun上醒來時,您無法記住誰或位置……而且有些錯誤。混合動力突變體和致命的機器人在大廳裡漫遊,而其餘船員的哭聲通過船的冷船體迴盪。肖丹(Shodan)是一個對人類毀滅的狂喜人類的接管,這取決於您要阻止她。深入研究廢棄的船上馮·布勞恩(Von Braun)的走廊,沉浸在故事豐富的氛圍和環境中。通過甲板探索甲板,揭開馮·布勞恩(Von Braun)和她的船員的恐怖命運。

如果您不熟悉遊戲,那就有生化奇兵創作者肯·萊文(Ken Levine)從事設計職責,被譽為90年代後期的PC偉人之一,將生存恐怖注入了動作RPG模具中,並繼續影響一代遊戲,也許是萊文(Levine)自己的Bioshock系列。

夜間工作室事實證明,在重新啟動舊經典時,事實證明這是一對非常安全的手,因此我們很高興看到團隊如何在遊戲機上處理這一手段。

如果您很高興看到System Shock 2可以切換,請在下面告訴我們。