Chasseape分享有關鬼chocolatier的新開發更新

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星谷谷創作者埃里克(Eric)“關注” Barone透露了他的下一場比賽,鬧鬼的巧克力,早在2021年。從那以後的幾年中,我們只進行了奇怪的開發更新,但是本週,我們收到了另一項更新 - 儘管它證實我們仍將不得不等待一段時間。

在一篇新的博客文章中分享鬧鬼的巧克力網站,巴隆說Stardew Valley 1.6更新最近大部分時間都在佔用他的大部分時間(自然),因此他的後續比賽不得不退居位置。也就是說,他仍在插入奇幻的巧克力製造商Sim:

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即使鬧鬼的巧克力儀僅在很小的程度上才公開透露,但在我自己的私人世界中,這是一個特殊的地方,我對角色,主題和想法非常依戀。另外,我已經在遊戲上做了很多工作。在我為Stardew 1.6休息之前,我創建了一個鬼巧克力式的“垂直切片”,本質上是遊戲的骨骼,其中大部分(並非全部)骨頭都到位。

創作者指出,他的下一個任務是“調整現有的骨頭,直到我對它們感到滿意,添加所有其餘的骨頭,然後用所有需要在遊戲中需要的內容充實所有內容”。那麼,這是一項相當大的任務,但是,正如Barone澄清的那樣,“我沉迷於磨碎”。

該更新還重新確認這是另一個有關的獨奏項目。創建者正在從頭開始編碼整個內容,因為那是他感覺最舒適的工作方式 - 嘿,它適用於Stardew。 Barone澄清說:“以後我可能會在一些技術方面獲得幫助,但我希望遊戲在考慮類似的事情之前基本上要完整。”

那麼,發布日期的任何想法呢?好吧,博客文章指定它“仍然需要一段時間”。也許不是我們想听到的消息,但是,巴隆說:“除非完整併且對此我感到非常滿意,否則我不會發布遊戲,而且我認為這是大多數人想要的。”老實說,足夠公平。

我知道很多人很高興玩鬼巧克力店,可能會感到失望,聽到這仍然需要一段時間,或者我花時間在Stardew Valley上工作。我明白。當我終於可以釋放出鬼巧克力的那一天,我會很高興。但是,與Stardew Valley一樣,我不會進行任何“早期訪問”,眾籌或預訂,因此我不會在時間表上完成比賽的外部壓力。外部壓力的主要來源是我早期宣布了遊戲的事實(我有這樣做的原因),這增加了興奮,這意味著,如果我花了很長時間,人們可能會變得悲傷。這對我來說是一個真正的壓力。但是最終,除非完整併且對此我感到非常滿意,否則我不會發布遊戲,無論如何,我認為這就是大多數人想要的。

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博客文章總結了一條消息,即在接下來的幾個月中,更新可能不會變厚又快,但這並不是說任何事情都被取消了:“如果我不發布一段時間,這並不意味著我放棄了遊戲”。

“我首選的方法是孤立地消失,”巴隆繼續說道,“只有當我擁有完整而值得的東西,而不是分享一堆未完成的東西,因此不符合最終願景”。也就是說,他說他仍然會不時發布更新,並重申“遊戲最終將結束並出來”。ph

你可以前往鬧鬼的巧克力網站要全面閱讀最新更新,並仔細查看了我們上面已插入的新屏幕截圖(Barone指出的是“正在進行的工作”,並且可能在發布之前更改”)。

然而,在撰寫本文時,鬼chocolatier仍然只有100%確認PC發行版最初的公告創作者指出,他也有將其帶入其他主要平台的“一切意圖”。考慮到Starde在任天堂混合動力車上的表現如何,我們敢打賭,鬧鬼的Chocolatier在卡片上的開關釋放都很好...我們甚至敢說“ Switch 2”?

有關關注的更多信息,您可以查看我們的最近面試在下面的文章中與星谷谷的創作者一起。

您為鬼巧克力店感到興奮嗎?您是否在開關/開關2版本上存放?在評論中讓我們知道。

[來源Hauntedchocolatier.net這是給出的