隨機:Link Cosplayer在大劍錯誤之後從Sakurai獲得建議

圖片:任天堂

傳奇遊戲設計師Masahiro Sakurai提供了一些寶貴的智慧(好像他還沒有在過去兩年左右的時間里分享他的知識)注意到一名角色扮演者以令人印象深刻的鏈接服裝展示了一個相當尷尬的錯誤。

這款服裝是根據Link出現的Zelda:野外的呼吸,非常忠實於原始設計,但要歸功於@sakigake_cos為了堅持原始材料,角色扮演者發現自己在努力擺脫傳奇的大師劍。我們都去過那裡,伴侶。

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圖像:Masahiro Sakurai / X

在Smash Bros. Ultimate中,Link在劍上時將刀鞘倒下。僅此一項就沒有達到目標,但我認為這是我們的獨創性,仍然複製了原始的動作和設備。”

因此,櫻塔(Sakurai)重新發布了視頻,並提到了Link的動畫超級粉碎兄弟終極包括將劍的刀鞘稍微拉下來為劍提供更多的空間。他指出,僅此一項並不是一個理想的解決方案,而是團隊可以設法複製原始動作和設備的最接近的解決方案。

@sakigake_cos對Sakurai做出了回應,並感謝他的建議,並指出:“我還將使用Super Smash Bros. Ultimate作為參考,並在下一次使其看起來很酷。”

天哪,即使他正在製作新遊戲,Sakurai仍然有時間為任天堂粉絲提供一些急需的建議。真是個好人!

我們必須承認,過去我們已經思考了Link's Sword和Scabbard的後勤工作,但是您的想法是什麼?通過評論讓我們知道。

[來源X.com, 通過automaton-media.com這是給出的