Metroid Prime 2:迴聲在2004年11月15日首次啟動GameCube之後,本週將慶祝其20週年。獼猴桃說話,據透露,遊戲的多人遊戲模式幾乎具有可玩的太空海盜。
太空海盜是一種標誌性的,反復出現的敵人類型銀河戰士特許經營及其與薩姆斯(Samus)相似的地位無疑將非常適合三部曲中的第一人稱遊戲,但這不是。就像遊戲開發的棘手世界中的許多事情一樣,可玩的太空海盜只是被路邊掉下來,而沒有實施最後一場比賽。
這就是馬修斯不得不說的48:37):
“也許這是多人遊戲背後的敘述,但是就像,我相信大多數人會扮演薩姆斯(Samus)或太空海盜。太空海盜對薩姆斯(Samus)的能力根本不同,就像我記得我們原型貼在牆壁上的原型粘貼在牆壁上和類似的東西一樣,因此您可以鎖定在牆點上並跳到牆點並跳到它。”
馬修斯(Matthews)和基爾希(Kirsch)澄清說,這個想法並沒有那麼遠,表明他們沒有為太空海盜生產任何第一人稱的臂炮大砲。最終,最後一款遊戲將僅在Samus的Varia西裝上具有不同的顏色變化。
Retro Studios目前正在努力開發Metroid Prime 4:超越在計劃啟動的Nintendo Switch上2025。它最初於2017年宣布,此前由Bandai Namco處理,然後Nintendo在Retro Studios從頭開始重新啟動該項目。
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