Zelda 64重新編譯:Majora的面具獲得了令人興奮的新更新(版本1.1.0)

如果您尚未看到它,N64:重新編譯正在徹底改變Nintendo 64仿真場景和本地PC端口。

這個新工具的創建者Wiseguy已經在推出Zelda 64:重新編譯的更新,最新版本(1.1.0)現已到達- 添加了一個新的(雙重)模擬“免費相機”,改進的動作模糊,在更高的較高的情況下進行模糊幀速率以及其他多個功能和修復塞爾達傳說:馬哈蒙的面具

顯然,其他一些“大型東西”也在進行中,Wiseguy希望改進N64:重新編譯,以使其他開發人員更容易實現自己的項目啟動和運行:

“此更新在較小的方面,但是工作中有很大的東西,請繼續關注!我還努力改進N64:重新編譯,以使開發人員更容易設置自己的項目,因此對於那些人來說,技術方面留意!”

保存數據是單獨存儲的,因此不必擔心覆蓋現有進度。這是完整的補丁說明:

Zelda 64 recomp -v1.1.0

- 在該系列的後來條目的樣式中添加了一個模擬“免費”攝像機。移動右棒將使您可以自由旋轉相機,並按下目標按鈕或穿過入口將切換回普通相機。
- 通過使用高精度的內部框架緩沖劑(將在少於1GB VRAM的機器上啟用),在高幀速率下改善運動模糊效果。
- 實現的N64噪聲抖動(影響運動模糊場景)。
- X日屏幕的延長黎明,以說明加載時間更快以匹配控制台時機。
- 在菜單中添加了可配置的縮放式Deadzone選項。
- 添加了重新控制控制器上“菜單”按鈕的選項。
- 添加了一個自動保存備份系統,以減少丟失數據的機會,如果保存中斷。
- 通過將SDL2視頻驅動程序選擇到X11來修復啟動時的Linux崩潰。
- 將顱骨兒童“詛咒”效應固定在非常寬的縱橫比中。
- 添加了一個主音量滑塊。

再一次,這只是塞爾達64的一部分:重新編譯,創作者在工作Zelda:時間陶醉也是如此。

您可以在我們以前在Nintendo Life以及我們的兄弟姐妹站點時間擴展的情況下了解有關此新工具的更多信息。如前所述,它允許從未蓋框架速率到射線跟踪的各種現代增強。

到目前為止,您如何看待這個項目?在評論中讓我們知道。

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