任天堂喜歡一項良好的專利,在2023年的怪物遊戲年之後,該公司的企業越來越多,就不足為奇了。但是,最近揭示的專利似乎與我們已經知道的機制有關,而不是展望未來超級馬里奧兄弟奇蹟和塞爾達傳說:王國的眼淚法律鎖和鑰匙下的功能(謝謝,自動機)。
最近的一項專利在最近的一次Hatena博客從用戶發帖naoya2k。該帖子指出,專利是在2023年早些時候提交的,但僅在年底(11月至12月之間)公開提供。
那麼,他們全部是什麼?這第一個專利Naoya2k的亮點似乎與超級馬里奧兄弟奇蹟(Wonder)有關,特別是在多人遊戲模式下播放時的“幽靈”機械師。該文檔最初於2023年8月提交,概述了遊戲的重生功能,因此,被擊落的玩家可以嘗試與項目(是另一個角色或代言人)接觸以重新生活。
從原始日本人翻譯出來,在此過程中有可能丟失了一些精確的措辭,儘管Naoya2k的分析表明,專利將“幽靈”的機制定義為控制臨時角色,直到達到可接受的重生點為止 - 任何玩過Wonder Wonder Multiplailer模式的人都可以肯定地識別。
您可以完全找到該專利這裡。
這其他專利博客文章在2023年12月12日公開發表,似乎再次關注王國的眼淚。
您可能還記得,這絕不是任天堂提交的第一項與Totk相關的專利(這是發布充滿新穎性的遊戲的結果),儘管最近發現的一個人希望專注於Link的Ultrahand能力及其特定應用程序。以下(由Google翻譯),用我們習慣於在這樣的專利中看到的法律基調進行了摘要:
前提是一個信息處理系統,可以在連接虛擬對象時可以改善可用性以生成由多個虛擬對象組成的對象
簡而言之,該專利似乎關注Totk的機械師,其中玩家可以選擇一項並將其移至另一個項目以將它們“粘合”在一起並充當一個項目。
該專利可以用原始日語閱讀這裡。
儘管任天堂容易發行許多專利,但值得一提的是,即使被批准的專利也通常與該功能的特定實現有關,而不是機械師本身。是的,它的確總是有點侵略性,但這並不是說未來游戲中沒有類似Ultrahand的功能的空間。
您如何看待任天堂提交這些功能的專利?在評論中讓我們知道。
[來源j-platpat.inpit.go.jp, 通過naoya2k.hatenablog.com,,,,,automaton-media.com這是給出的