出版商Selectaplay和開發人員災難遊戲今天宣布Morkull Ragast的憤怒,一個2D Action Platerver將削減其方式以切換2024。
最初的一目了然,有些不止空心騎士在此處顯示。頭骨頭腦的主角,陰沉的景深和戰鬥焦點從一開始就忽略了十字路口,但莫克爾也渴望朝著自己的方向前進。
這個人會看到您是死亡與黑暗的名義上的神,他整齊地知道他是電子遊戲中的角色。您可以期待在ragast的世界中瀏覽第四壁休息時間,並以緊密的戰鬥系統和升級能力和升級時,敵對敵人。
您可以找到有關遊戲功能的更多信息,並查看下面的幾個屏幕截圖。
藝術和動畫-Morkull Ragast的憤怒是完全手繪和動畫框架的。受傳統動畫電影和其他二維視頻遊戲的啟發和影響。這種傳統的動畫賦予整個角色的演員陣容,內部具有巨大的自然性和生活。
突破第四堵牆- 讓遊戲與眾不同的是Morkull本人,他的個性和性格以及第四次牆壁斷裂,這使他可以與球員說話,就好像他在那兒一樣。我們已經賦予了莫爾庫爾(Morkull)的魅力和個性,不斷產生輕鬆的氛圍,充滿了幽默,不良的笑話和流行文化的參考。
戰鬥系統- 當然,您將擁有自己的雙手以及成為死亡與黑暗之神的所有力量……再加上各種各樣的組合和能力,可以使您能夠穿越最深的角落拉加斯特。
我們沒有明年以外的某個點的精確發布日期 - 誰知道,甚至可能絲綢會擊敗它。我們一定會在接下來的幾個月內聽到更多詳細信息,以便您保持最新信息。
您如何看待Morkull Ragast的憤怒?認為這會有點嗎?在評論中讓我們知道。