櫻花無法想像未來的超級粉碎兄弟遊戲沒有他的參與

傳奇開發商Masahiro Sakurai繼續為他的YouTube頻道抽出視頻,Masahiro Sakurai創建遊戲,在其中向遊戲開發提供了寶貴的建議和軼事。

在他的最新視頻中,他進入了他的開發團隊的建造方式超級粉碎兄弟吵架,瘋狂流行的GameCube迭代的續集,超級粉碎兄弟近戰

這個故事是任天堂狂熱者熟悉的故事,其中櫻蓮發現了任天堂打算在E3新聞發布會上為Wii推出Smash遊戲的意圖。任天堂決定在開始開發之前宣布遊戲,以便與Wii在線功能的計劃保持一致。

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因此,櫻花不確定任天堂是否希望他參與其中,直到他在E3演講後與Satoru Iwata會面。一旦伊瓦塔(Iwata)要求櫻井的參與,櫻井就必須考慮當時的當前承諾,並且不能立即同意伊瓦塔(Iwata)的要求。

在視頻結束時,Sakurai指出,儘管不可避免的是新的超級粉碎兄弟遊戲將來會開始開發,但他目前不確定任天堂決定採用該系列的方向,強調他無法想像新的新沒有他自己的參與的標題:

“現在的問題是下次發生的事情嗎?我的意思是在超級粉碎兄弟之後發生的一切。沒有我。

“當我們組建團隊Smash Bros. Brawl時,我也有同樣的感覺。目前,我們沒有一個可以簡單地接受re繩的人。SmashBros.是任天堂的龐大,重要的標題,所以這是公平地假設會有另一個,但是要確切地弄清楚如何實現這一目標,我想繼續與任天堂合作。”

視頻中有一個簡短的澄清,指出櫻井對此事的看法在釋放時是有效的,因此,當然,他總是有可能將來改變主意。但是,目前,如果任天堂決定製作新的,櫻賴至少可以返回特許經營權開放。

但是,親愛的讀者,你呢?您能看到一個新的Smash Bros.遊戲而沒有Sakurai的參與?沒有他,它甚至可以存在嗎?在下面的評論下,讓我們知道您的想法。

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