Pikmin 4的導演Yuji Kando已完成遊戲的故事模式“大約20次”

圖片:任天堂

閱讀評論Pikmin 4昨天,一件事變得非常清楚:這場比賽是大的。你可以播放原始皮克敏在幾個小時內,甚至Pikmin 3沒有收拾最長的遊戲時間,但我們特別提到了“大量30小時以上的運行時間”我們的評論,我們並不孤單。

這使得在任天堂最近的詢問開發人員面試系列賽,Pikmin 4的導演Yuji Kando承認,曾經通過“大約20次”演奏主故事模式,以熨除任何蟲子。

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您可能還記得Eiji Aonuma做一個相同的陳述王國的眼淚早在5月,雖然Pikmin 4被那場比賽的龐然大物所適當地相形見war,但玩20次仍然沒有什麼可嘲笑的。

更重要的是,坎多(Kando)指出,遊戲中的選項數量意味著他在玩遊戲時從未感到無聊,聲稱他總是找到了一種完成任務的新方法:

我一直在玩遊戲來調試它,並且可能完成了大約20次故事模式。但是,我從來沒有無聊玩它,因為每次讓我想:“下次我應該嘗試這種方法。”從來沒有感覺像瑣事。

考慮到我們在過去一個月中通過Pikmin 4演示進行的次數,我們可以看到這可能是常規重播的好次數 - 雖然目前有20次好像有些伸展...

訪談還包含了幾個開發團隊成員對遊戲新的Pikmin,Dandori挑戰的見解,以及Oatchi為何如此出色。您可以完整地找到面試的兩個部分這裡

您能看到自己回去重複的Pikmin 4嗎?還是您是一勞永逸的球員?在評論中讓我們知道。

[來源Nintendo.com這是給出的