當任天堂透露“每個人都在這裡!”為了超級粉碎兄弟終極,不是在說謊。好吧,好,不是每個人在遊戲中,但是櫻賴和合作。從各行各業的生活中引入熟悉的面孔,做得很好。我們甚至在類型的其他系列中都有角色街頭戰鬥機,,,,致命的憤怒和鐵拳。但是,這個陣容中明顯缺少一個名稱:致命的kombat。
當然,這很有意義。 Netherrealm Studios對這種流派的鮮血和腸道從來沒有真正與Nintendo的少量凝膠刺激吵架 - 來吧,沒有人願意看到柯比的內心 - 根據系列共同創造者埃德·鮑恩(Ed Boon軸)。
然而,這並沒有阻止Boon想像哪個MK角色會在任天堂不太可能的情況下飛躍做過來knocking。講話軸,鮑恩給出了非常迅速的答案:“蝎子。甚至沒有猶豫”,然後跟隨更加周到的“我想他們想要兩個,那將是蝎子和零下。”
現在,這是一個考慮了我們的錢的可能性。當被問及為什麼蝎子將是他的首選時,布恩引用了角色的即時識別性,以及“看到長矛拉動某人很酷”的事實,指的是忍者的標誌性武器。是的。
雖然看到跨界的想法當然是一個有趣的事情- 試想一下奧利瑪上尉無助地將皮克敏當作魚叉速度朝他而努力,但如果我們說我們想看到這成為現實,我們將撒謊。看著我們心愛的任天堂角色從浮動平台上互相推開是一回事,但是想到看到馬里奧博士在可怕的死亡的接收端的想法……不,謝謝。
即使有像Ryu和Kazuya這樣的增加,Smash Bros.仍在格鬥遊戲規模更為家庭友好的一面。為此,我們都可以感激不盡。
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[來源Axios.com這是給出的