隨機:Goldeneye 007作曲家認為“舊團隊”將在仿真方面做得更好

圖片:任天堂

上週發行了電子遊戲奇蹟Goldeneye 007在Nintendo Switch和Xbox上。令人難以置信的是,在現代平台上重溫這個經典的第一人稱射擊遊戲,並不是每個人都一定感到高興。

前稀有員工和Goldeneye 007作曲家Graeme Norgate最近在社交媒體上分享了他對最新模擬發行版本的狀態的想法,聲稱“舊團隊”不會讓任何人失望- 補充說,“愛的勞動總是更好的價值”是如何變得更好的價值” :

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Graeme Norgate(@Norgans“難過認為戈德尼(Goldeneye)的switch和xbox被外包給了2個不同的開發人員。伴侶”

視頻遊戲設計師David Doak還在當天從事Goldeneye 007的工作,他表達了自己對不被邀請參加聚會的想法,以回應現在刪除的稀有推文。其他一些OG團隊成員也在開玩笑:

大衛do(@dddo):“顯然,看到GE007重新發行了,我希望人們對此有很多樂趣!但是,我們沒有被我們邀請的整個雜耍表演。”

Code Mystics是Xbox版本的Goldeneye 007的團隊(以前曾在諸如The The Over的遊戲中工作過殺手本能重新啟動)當Switch版本由Nintendo Europe R&D部門處理時。正如游戲開發人員和YouTuber所強調的那樣現代復古遊戲玩家結果,“這些版本之間確實沒有均衡”。

關於Xbox版本,Code Mystics已公開回答有關此版本的問題的問題 - 解釋了它並非總是在某些事情上進行最終呼籲。它甚至談到了Xbox版本中的幀速率,您可以在我們的姐妹網站上了解更多信息純Xbox

諾蓋特(Norgate時間鋪路機時光儀2。然後他參與了孤島危機作為音頻導演的系列,此後還為奇怪的稀有發行做出了貢獻。

在我們對Goldeneye 007的最新評論中,我們說標題是老化和有缺陷的,但仍然是傑作。儘管有一些批評,但似乎確實有很多球員徹底享受這個標誌性射擊者的回歸。

到目前為止,您如何找到Goldeneye 007?您對未諮詢OG團隊的想法有何看法?您想在以後的Switch在線更新中看到哪些可能的改進?下面評論。