週年紀念日:金屬裝備35年前潛入NES

圖片:Konami

哦,男孩,我們敢肯定現在開始老了...

35年前,1987年12月22日,Hideo Kojima's金屬裝備在日本的NES(或Famicom)上啟動,開始了Kojima和Nintendo之間相當分散的關係。該遊戲本身是系列賽的第一個冠軍,該系列將繼續蓬勃發展28年,結束於2015年金屬齒輪固體V:幻影疼痛((金屬齒輪生存當然,這本身就是金屬裝備的前傳,綁在一定程度上(一定程度上)並將故事帶到整個圈子中。

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當然,任天堂粉絲在金屬裝備方面沒有很多回顧的地方,在各種Nintendo平台上只有四個冠軍。這包括上述NES上的第一場比賽,金屬裝備固體:幽靈babel對於遊戲男孩的顏色,金屬齒輪固體:雙蛇對於gamecube,金屬齒輪固體3:蛇食者3D對於3DS(在寫作時,仍然是3DS ESHOP的AWOL)。

圖片:Konami

但是,在沒有數量的情況下,肯定會有質量。雖然第一個金屬裝備無疑顯示了2022年的年齡,但隱身遊戲玩法仍然非常有趣,而圍繞Big Boss的角色結束的扭曲是後來冠軍中出色的講故事的完美先驅。 Metal Gear Solid:Ghost Babel雖然是官方非典型的,但在Humble Game Boy顏色上是該系列的一個很好的代表,其中包含了Metal Gear粉絲以完美的微型形式所了解和愛的所有內容。

作為翻拍,金屬齒輪固體:雙子蛇通常被認為不如原始蛇,如果只是為了誤導了對遊戲的整體音調而不是真正凝視的頂級動作。然而,它與Metal Gear Solid的角色和位置與遊戲玩法結合的方式金屬裝備固體2:自由之子為令人耳目一新的體驗而造就了任天堂粉絲可以稱呼自己的經歷。最後,Metal Gear Solid 3:Snake Eater 3D可以說是許多人認為是該系列中最強的遊戲的最佳版本。它不僅可以很好地利用手持式3D功能,而且還引入了以蹲下的姿勢移動的能力,這是原始或HD Remaster中不可用的,並使其更容易地進行隱身拆除。

圖片:Konami

不過,我們足夠chat不休!在NES上推出原始金屬裝備35年後,我們很想知道Nintendo Systems上哪種金屬裝備遊戲是您的最愛。請務必在民意調查中投票,並在下面的記憶中發表評論。