我們很高興看到任天堂今天早上的增長,因為該公司發布了截至2023年3月的第2季度的財務報告。一個真正對我們脫穎而出的統計數據在數字銷售的持續普及中,並具有這種模式。立即購買49.3%在本季度的所有軟件銷售中。
這標誌著a輕微儘管數字購買量仍在上一個財政年度的數字購買中,但該年度第一季度調查結果的百分比(數字佔銷售額的53%)下降了百分比,而今年的總數字銷售額目前為51%,佔總數的51%。去年的這個時候,他們的佔45.1%。
作為參考,在2021財政年度的第一季度- 涵蓋了對COVID -19大流行的最初全球反應- 在沒有任何商店開放的情況下,數字購買的峰值佔總銷售量的55.6%,因為我們都轉向了Eshop。隨之而來的是溜溜球的效果,數字百分比落在30年代,隨著世界的重新開放,隨後又升至一般來說從那以後,它主要留在40年代中期至40年代。
值得一提的是,“數字銷售”一詞不僅指遊戲。該百分比賬戶以數字方式購買 - 包裝軟件的可下載版本,僅下載軟件,DLC,Nintendo Switch在線會員資格等 - 因此並不能完全反映遊戲銷售的狀態。
在本季度的報告中,情況更是如此。任天堂表示,NSO會員資格,DLC和僅下載內容的銷售額增加,占公司總數字銷售額的47.5%。僅下載軟件,例如柯比的夢想自助餐和DLC,包括Mario Kart 8 Deluxe Booster課程特別強調了它們在這個不斷增長的數字中的知名度。
話雖如此,其他包裝軟件的數字銷售繼續佔遊戲銷售的一半。儘管遊戲很快就不會以類似的數字結束遊戲的任何機會結束他們的物理分佈,但繼續朝著數字邁進的數字可以看到未來幾年的規模尖端。
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[來源Nintendo.co.jp這是給出的