更新:仿真專家和任天堂生活用戶Luigiblood已經提供了一些額外的細節:
“只知道任天堂並沒有故意提高速度:N64仿真器是如此不准確,並且幾乎無視所有技術時機,以至於遊戲剛剛以最大發動機蓋住的幀速率進行。”
“ ...駕駛64次以60 fps的速度運行,因為遊戲被編程為60,同時考慮到較低的幀速率,實際上是在真正的硬件上,如果您飛向海平面,而這就是遊戲,遊戲可以在60中運行因為基本上沒有什麼可在屏幕上渲染的。”
原來的:任天堂宣布了1996/97遊戲駕駛64幾天前將在Switch Online +擴展包服務上首次亮相,這似乎是迄今為止最好的版本。
GameXplain仔細研究了預告片中顯示的錄像,看來游戲玩法將以60fps為目標。在遊戲的原始版本中,它強調了只有60fps運行的菜單,而遊戲玩法約為30fps。最新的重新發行也將具有更高的分辨率。
除了Gamexplain的錄像外,任天堂的日本YouTube頻道還分享了NSO版本的PilotWings的直接遊戲鏡頭約2分30秒沒有那種光滑的聲音)。在這裡,它正在行動:
發現的唯一值得注意的“副作用” Gamexplain是計時器功能的方式 - 它總是計算出毫秒有些奇怪,但是現在它以更高的幀速率運行的遊戲更加明顯。您可以查看GE的最新圖形比較視頻在其YouTube頻道上。
Pilotwings將於10月13日在下週在Online +擴展包服務到達。您是否期待玩這個遊戲?在評論中告訴我們。
[來源youtube這是給出的