上個月,據宣布,互聯網從其沉悶的州引起了人們的注意返回猴子島正在發展並將標誌著其原始創作者羅恩·吉爾伯特(Ron Gilbert)返回特許經營權。更好的是,它計劃在今年的某個時候發布(我們只是不知道它是否要切換!)。
粉絲猴子島的秘密和猴子島2:萊查克的報仇毫無疑問,人們對返回猴子島的藝術風格非常感興趣;新版本擺脫了原始遊戲的像素化視覺效果,採用了更現代化的抽象藝術風格。有些人顯然對此並不滿意。
儘管羅布·吉爾伯特(Rob Gilbert博客文章來自創造者(謝謝,VGC)澄清說,原始遊戲不是像素藝術遊戲,而是當時使用最先進的技術創建的遊戲。他說,這不是他打算在返回猴子島上進行複古遊戲:
“當戴夫(Grossman)和我第一次開始集思廣益回到猴子島時,我們談論了像素藝術,但感覺不對。我們不想製作復古遊戲。Thimbleweed公園沒有它被稱為“倒退遊戲”。我不想返回猴子島只是一場倒退遊戲,我想繼續向前推動猴子島,因為這很有趣,有趣且令人興奮。這就是猴子島遊戲一直做的。”
他接著說,粉絲們引用藝術風格的一些評論使他“悲傷”,並指出,這是最頑固的粉絲,似乎在藝術風格中遇到了最大的問題:
“具有諷刺意味的是,那些不想讓我做我想製作的遊戲的人是猴子島的硬核心粉絲。這就是讓我對所有評論感到難過的原因。”
就個人而言,我們認為藝術風格是以前發生的事的不錯的發展,但是您認為,親愛的讀者,您認為什麼?查看下面的一些屏幕截圖:
您如何看待羅恩·吉爾伯特(Ron Gilbert)對粉絲反饋的想法?您對藝術風格的變化感到滿意嗎?在下面的評論中讓我們知道。
[來源gr grumpygamer.com, 通過vivenogameschronicle.com這是給出的