戴上最好的領結,利用無限的餐酒,因為這是Bafta的時間,寶貝! 4月7日晚上,BAFTA運動會頒獎典禮在倫敦舉行,並承諾將以巨大的金色面孔獎勵該行業中最優秀,最聰明的人來慶祝他們的辛勤工作。
遊戲獎通常情況下,大多數獲獎者都是光滑的,華麗的PS5遊戲 - 棘輪和克蘭克:Rift:分開,需要兩次,而回歸都獲得了多個獎項 - 但家庭類別始終屬於任天堂,而其他一堆其他印度群島也造成了一個很大的飛濺。
這是在開關上可以玩的獲勝者(包括未來很快切換):
藝術成就
**巧妙的逃生 開發團隊 - 貝多芬和恐龍/Annapurna Interactive
需要兩個開發團隊 - Hazelight Studios/電子藝術
心理2開發團隊- 雙重製作/Xbox遊戲工作室
Ratchet&Clank:裂谷開發團隊 - Inomniac Games/Sony Interactive Entertainment
遺產邪惡村開發團隊 - Capcom/Capcom
返回開發團隊 - Housemarque/Sony Interactive Entertainment
首次遊戲
巧妙的逃脫開發團隊 - 貝多芬和恐龍/Annapurna Interactive
東開發團隊 - pixpil/chucklefish
被遺忘的城市尼克·皮爾斯(Nick Pearce),亞歷山大·戈斯(Alexander Goss),約翰·艾爾(John Eyre) - 現代講故事的人/親愛的村民
黑色創世紀埃文·安東尼(Evan Anthony),傑里米·亞伯(Jeremy Abel)
模型開發團隊 - 優雅的衰減/Annapurna互動
不斷發展的遊戲
我們中間開發團隊 - Innersloth/Innersloth
動物交叉:新視野開發團隊 - 任天堂EPD/Nintendo
Apex Legends開發團隊 - 重生娛樂/電子藝術
迪斯科愛德華 - 最終切割開發團隊 - for/智力/for/mind
Fortnite開發團隊 - 史詩般的遊戲/史詩遊戲,人們可以飛
家庭
阿爾巴:野生動植物冒險開發團隊 - USTWO遊戲/USTWO遊戲,插入數字
**奇異:一個色彩豐富的故事 開發團隊-Greg Lobanov,坑里的外殼,Madeline Berger,Alexis Dean -Jones,Lena Raine/Finji
Forza Horizon 5開發團隊 - 操場遊戲/Xbox遊戲工作室
馬里奧黨的超級巨星開發團隊 - Nintendo EPD/Nintendo
Ratchet&Clank:裂谷開發團隊 - Inomniac Games/Sony Interactive Entertainment
解開包裝Wren Brier,Tim Dawson,Jeff Van Dyck-女巫束/謙虛的遊戲
敘述
需要兩個開發團隊 - Hazelight Studios/電子藝術
生活很奇怪:真顏色開發團隊 - Square Enix,甲板九遊戲/方
漫威銀河的監護人開發團隊 - Eidos-Montréal/Square Enix
心理2Tim Schafer -Double Fine Productions/Xbox Game Studios
返回開發團隊 - Housemarque/Sony Interactive Entertainment
**解開包裝 Wren Brier,Tim Dawson,Annie Vandermeer-女巫束/謙虛的遊戲
年度EE遊戲(由公眾投票)
菊苣:一個多彩的故事 - 格雷格·洛巴諾夫(Greg Lobanov),坑中的外殼,瑪德琳·伯傑(Madeline Berger),亞歷克西斯·迪恩·瓊斯(Alexis Dean-Jones),莉娜·雷恩(Lena Raine)
Deathloop-Arkane Lyon/Bethesda軟件
被遺忘的城市 - 現代講故事的人/親愛的村民
需要兩個 - Hazelight Studios/電子藝術
Metroid Dread -Nintendo和Mercurysteam,任天堂
**打開包裝 - 巫婆束/謙虛的遊戲
其他使入圍名單但在獎項中丟失的交換遊戲包括死亡的門,,,,遊戲建築商車庫,,,,被遺忘的城市,,,,銀河戰士的恐懼, 和馬里奧黨的超級巨星。祝賀所有獲獎者以及所有亞軍!
您可以在此處查看完整的提名列表。您認為任何特定的遊戲被搶劫了嗎?您很高興您的選秀權贏了嗎?為什麼任天堂只有家庭類別?讓我們在評論中知道您的想法!