超級粉碎兄弟終極獲得了最後的DLC角色去年十月以索拉的形式王國的心。這是一個非常激動人心的時刻,索拉(Sora)的到來帶來了近乎全世界的歡樂。那些不喜歡王國之心的人可以看到那個揮舞著鑰匙刀的男孩贏得了他的位置,而該系列的粉絲很高興看到一個他們都認為是個夢想的角色。
當然,這也是一個可悲的時期,因為Sora是最後一個DLC角色,而最終已經結束了。遊戲總監Masahiro Sakurai和Dedede國王的聲音終於被允許休息一下。
現在,在我們發現Sora的六個月後,Sakurai回顧了他在系列賽上的時間。具體來說,他正在介紹每個角色的每個揭示預告片Wii U Smash Bros.向後。這就是他在最近的博客文章:
Super Smash Bros.系列是一個項目,我們進行了您在其他任何地方都看不到的合作。我們想利用這個機會並創建人們可以享受的精美內容,這就是為什麼我們開始製作戰鬥機揭示視頻的原因。
在同一時間進行遊戲時製作視頻是很多工作,但是粉絲總是有很大的反應,因此值得付出努力。在本文中,我將在我們走時給出一些簡短的評論,因此我希望您會喜歡回顧所有這些視頻。
請藉此機會通過觀看首次出現新戰鬥機的場景來反思超級粉碎兄弟的歷史。
我們認為,當我們說多年來有很多令人難以置信的揭示預告片時,您會同意我們的看法,因此,讓我們看看Sakurai對我們的一些最愛怎麼說。不用擔心,如果您最喜歡的不在這裡,下週將有第二個博客!
巨型人加入戰鬥!
這是第一個官方戰鬥機展示視頻。也就是說,宣布是與預告片1的同一天。考慮到這是第一個視頻,它很好地融合在一起!這是由數字邊境製作的。此後,他們製作了許多揭示視頻,直到發行超級Smash Bros. Ultimate Game。
戒指冠軍(小Mac)
對於這個,我們嘗試更改風格,以使其看起來像是漫畫書。這只是為了節省預算,但它的節奏很好,並給人留下了深刻的印象,即Little Mac的嚴格訓練態度,因此我認為它效果很好。一開始的街機機器的靈感來自原始打孔!!街機遊戲。即使那時,任天堂也經常使用兩個屏幕
看起來我們沒有選擇! (舒爾克)
當粉絲們意識到它是什麼時,我們總是仔細考慮顯示視頻中的觀點。在此視頻中,粉絲們將從第一個場景中意識到Gaur Plain,Shulk將加入戰鬥。我認為那樣好。
該視頻也值得注意的是,在原始和超級Smash Bros.系列中出現的內容如此之多,例如視覺,改變Monado藝術和金屬臉。
一支不太可能的團隊(鴨子狩獵二人組)
來自鴨子狩獵一開始,不是來自原始的Nintendo Entertainment System控制台,而是我們製造的新產品。我喜歡在遊戲中的第一部分中節奏的感覺,並與音樂重疊。視頻中出現的輕型槍配件是NES Zapper,NES的輕型槍配件。 Duck Hunt Duo的粉碎攻擊的概念是鏡頭來自屏幕外部,因此我很高興我們可以在這裡解釋。
這是一個新的挑戰者! ryu。
對於那些知道它的人來說是顯而易見的,但第一張照片是基於開放的超級街頭戰鬥機II Turbo。短語“我正在尋找挑戰”是原始的標語Street Fighter II在日本的廣告。這是RYU和一個揭示視頻的完美合適。有很多動作,但是對於視頻而言,我們優先考慮了很多動作,就像原始遊戲一樣。
這並不是博客中涵蓋的每一個預告片,因此請去看看櫻花帖中對其他預告片的看法。然後在下週回來查看更多有關有史以來最大的粉碎遊戲的更多信息。
您最喜歡的第一批揭露是什麼?為什麼不在評論中告訴我們。
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