NFT在2021年期間一直是一個熱門話題,而Square Enix總統Matsuda的新信只會增加這種噪音。
Matsuda的信 - 您可以在這裡閱讀- 涉及各種各樣的主題,包括雲遊戲,AI和“ Metaverse”,但他專門針對NFTS和CryptoCurrency,以及它們如何影響遊戲。
他指出,為“樂趣”玩遊戲的人目前反對引入NFTS,但他認為他們將成為遊戲未來的重要組成部分:
我意識到,有些“玩樂”並且目前構成大多數球員的人已經對這些新趨勢表示了保留,這是可以理解的。但是,我相信會有一定數量的人的動機是“貢獻”,我的意思是幫助使遊戲更加令人興奮。傳統的遊戲沒有給這群人提供明確的激勵,他們嚴格地受到了諸如善意和志願精神這樣不一致的個人感情的激勵。這一事實與現有UGC(用戶生成的內容)的局限性無關。可能是因為個人對自我表達的渴望,而不是因為存在任何明確的激勵措施來獎勵他們的創造性努力。我認為這是一個原因是,用戶生成的主要內容不像人們期望的那樣多。
但是,隨著代幣經濟體的進步,將為用戶提供明確的激勵措施,從而不僅會導致他們的動機一致性更大,而且還為他們的創造性努力帶來了切實的好處。我相信,這將導致更多的人致力於以令人興奮的方式發展這種努力和更多遊戲的可能性。從樂趣到賺錢再到貢獻,各種各樣的動機將激發人們與遊戲互動並相互聯繫。它是基於區塊鏈的令牌,可以實現這一目標。通過將可行的代幣經濟設計到我們的遊戲中,我們將實現自我維持的遊戲增長。正是這種生態系統是我所謂的“分散遊戲”的核心,我希望這成為遊戲中游戲的主要趨勢。
Square Enix以前有涉足特殊NFT的銷售,並被這樣的人加入Sega,,,,Ubisoft和ea從積極的角度看區塊鏈遊戲和加密貨幣的概念。
[來源hd.square-enix.com這是給出的