在最近的任天堂股東問答期間,另一個有趣的回應是宮本唯一的shigeru shigeru shigeru詢問了“任天堂的印像有些慢,可以加入大型全球趨勢,例如移動業務,並釋放使用VR的遊戲”。
這位傳奇的設計師拒絕了這一點,並指出任天堂以來是如何調查和合作使用這些服務的,直到產品實際發行之前,什麼都沒有公開。
我們尚未落後於VR或網絡服務。我們從一開始就一直在研究它們,並一直以多種方式對其進行實驗。在那個時候,我們已經客觀地評估他們是否真的允許消費者擁有愉快的遊戲體驗,以及我們是否可以以適當的成本進行操作。因為在發布產品之前,我們不會宣傳這一點,所以看來我們落後了。關於VR,我們認為我們創建了一種易於消費者在最近發布的Nintendo Labo Toy-Con 04:VR套件中使用的產品。任天堂的消費者包括包括幼兒在內的各種年齡段,因此我們將繼續創建並宣布任何人都可以享受的產品。
雖然表面上似乎是一個公平的反應,但很難說任天堂在虛擬現實時並沒有落後於PlayStation和Oculus等公司。當然,Labo VR很驚訝,表演一些對未來的承諾,但這並沒有使任天堂與競爭對手成為同一聯盟。
也就是說,開關的硬件限制在很大程度上是迄今為止其靜音VR的經驗,誰知道未來硬件的能力。無論哪種方式,聽起來任天堂仍然非常熱衷於嘗試這項技術,並繼續積極地在幕後工作。
您覺得可以說任天堂沒有被VR拋在後面嗎?在下面的評論中給我們您自己的虛擬看法。
[來源Nintendo.co.jp這是給出的