肥皂盒:我對全數字遊戲的未來秘密恐懼

Soapbox功能使我們的個人作家能夠對熱門話題發表自己的看法,這些主題不一定是網站的聲音。在今天的文章中,編輯總監達米安(Damien)承認,他對遊戲的全數字未來可能是錯誤的...


在3DS時代,發生了一件傑出的事情 - 我第一次從實體遊戲媒體中解放出來。這一變化的最大動力是3DS ESHOP上數字下載的興起,再加上為Nintendo Life提供的評論代碼提供的發行商完全接受了數字發行的易用性。結果,我的3DS迅速填充了一系列下載,不僅是用於Eshop獨家產品,而且還用於零售標題。在這個確切的時刻,我的3DS的64GB microSD卡插入了幾乎完全已滿。

為什麼這是一個了不起的人,您可能會思考?好吧,這是第一次曾經,我有一個手持系統,該系統使我可以隨身攜帶整個軟件庫,而不必隨身攜帶一個裝滿小型,易於損失的墨盒的袋子。離開房子時,我不需要確保我身邊有正確的遊戲選擇 - 我的3DS系列每週24小時與我在一起。我完全不再為系統購買物理墨盒,而是優先考慮更便捷的數字下載世界。未來已經到了,我覺得自己已經擺脫了體育比賽的軛。

這個故事繼續進行了切換。我擁有少數遊戲卡(大多數是在發佈時購買的)200GB microSD卡對於所有這些可愛的下載。過去,當我在這個網站上看到有關物理與數字的熱門話題的討論時,我幾乎總是支持後者。當存在一個更優雅的數字解決方案時,為什麼任何理智的人都可能選擇實體遊戲,這會帶來易於放置的購物車的額外煩惱以及需要不斷進行熱切遊戲的煩惱?過去,我對盒裝零售標題的解僱已經到了公開嘲笑那些希望在貨架上放一個物理盒子的人的地步,但理性。這樣的眨眼的拉德迪特如何才能證明這種倒退行為是合理的?

與硬件相關的任天堂購買是避免完全擁抱數字路線的一個充分理由,即使這意味著您會錯過純粹的便利性

那我很as愧地說,曾是我的立場。我在這裡使用了過去的時態,因為最近我有一個令人擔憂的啟示,這使我擔心視頻遊戲的未來以及我們保留業餘愛好歷史的能力。這是由兩個關鍵事件觸發的。首先是我試圖讓我的日本NNID在舊的MK1日本3DS控制台上工作。到目前為止,我還沒有成功,因此,我決定從日本Eshop中以數字形式購買的一些遊戲來獲取一些遊戲的物理副本。在考慮這種情況時,我心想 - 肯定是我最好的自己的這些遊戲以物理形式而不是試圖跳入任天堂的基於硬件的ID系統?這樣,至少我將擁有遊戲本身,它不會與一個帳戶系統綁定,該帳戶系統將我的標題保留為任意鎖定的僅僅是因為我無法將現有的NNID與“新”系統聯繫起來。

這個思維過程幾乎與另一個相似,這與很快的任天堂的消息相關關閉Wii Eshop,因此您將無法使用該服務購買遊戲(但是,您將能夠重新下載以前購買的標題,但即使在不久的將來的某個時候也可以將其刪除)。儘管已經有十多年的歷史了,但Wii對我來說並不像復古遊戲機一樣“感覺”。我仍然可以生動地回憶起啟動後不久撿起系統時,以及如何驚嘆於基於運動的控制系統。現在,任天堂正在關閉燈光,隨之而來的是購買數字遊戲的能力獨家的到那個控制台,例如(在我的頭頂)M2的精彩著作,重新啟動了konami經典之類惡魔城冒險重生,,,,反對重生Gradius重生。任天堂歷史的一章即將結束,這是一個不可輕鬆打開的章節。

在過去的一周中,我把這些想法扔到了頭上,並且在某些時候試圖將它們推向我的腦海,因為現實實在太可怕了,無法思考。數字未來意味著許多遊戲將完全消失。如果沒有物理版本,則在將這些數字獨家產品從銷售中刪除時將無法擁有這些數字獨家產品。這已經發生在移動領域。有無數的iOS遊戲不再可供購買或下載,這意味著它們實際上不再存在。您不能走進當地的慈善商店,並在2009年浪費了幾個小時的iPhone標題 - 它已經消失了。

這些墨盒之一包含完整的遊戲,該遊戲將保持不變,直到完全停止工作為止。另一個已經包含了遊戲的過時版本,並且需要在線連接才能獲得完整的體驗。你能猜測哪個是什麼?

作為一個敏銳的複古遊戲玩家,這個幾乎不可避免的現實使我感到恐懼。我是一個巨大的懷舊迷,從發射我的巨型驅動器和snes並在上面玩塵土飛揚的老墨盒,從而獲得了真正的幸福。這是與我的童年重新建立聯繫並欣賞影響整個玩家和開發人員的遊戲的一種方式。現在,想像一下,您與您一起長大的遊戲並不以物理形式存在,幾年後被刪除了流通,沒有預二手副本可在二級市場上購買,並且沒有模仿的手段通過其他硬件標題。這是一個潛在的現實,等待著幾代球員,因為遲早,我們將進入遊戲歷史時期,即使是主要的控制台製造商也拋棄了物理媒體並全力以赴。您可能會列舉PSP的糟糕失敗是作為證據表明這種舒緩的態度將永遠不會過去,但這只是一個正確的遊戲機,錯誤的時間- 電影和音樂都緩慢地接受了數字時代,並且肯定會接受。最終會發生遊戲(可以說,如果您只在智能手機上進行遊戲,則已經發生了)。

這僅用於說明在保存遊戲歷史上仿真的重要性。我們已經看到了Mame Community復活街機遊戲,而在傾倒ROM時,它們在時間的霧中將丟失。同樣,國內系統的仿真確保了出於任何原因(許可問題或原始開發人員崩潰)不再流通的遊戲仍然可以發揮作用,儘管版權有明顯的法律問題。仿真還意味著,從現在開始,當硬件和媒體不再起作用時,我們仍然能夠體驗這些遊戲。但是,我們即將到來的全數字未來意味著我們可能不會那麼幸運。例如,ESHOP遊戲不容易轉換為ROM表單,並且當商店最終離線時,遊戲將消失 - 除非原始開發人員決定發布源代碼,否則勤奮的黑客可以破解系統和系統,並且獲取ROM。

整個情況也使您積極質疑您在數字上購買的遊戲中擁有多少“所有權”。物理軟件的支持者正確地指出,索尼,微軟和任天堂發布的小印刷品談到您購買了“許可證”來玩遊戲,而不是直接擁有它。這基本上意味著他們可以在任何時候決定刪除該許可證並從主動分配中撤回游戲,並且您對此無能為力;至少在實物遊戲中,您擁有該特定版本,並且不能從您身上奪走。

是的,這是我的巨型驅動器收藏的完全免費的照片。但是關鍵仍然存在。如果大多數人缺少只能從在線服務器中獲得的內容,我會感到非常強烈嗎? - 圖片:Damien McFerran / Nintendo Life

這是遊戲所有權的一個元素,後代根本不會經歷,因此我們可以看到他們對遊戲的“價值”的看法減少了。問問自己這個 - 您拿起了多少次備受喜愛的副本超級馬里奧64從架子上,在尋找星星並探索3D世界的時間裡回想起?如果沒有這種切實的懷舊聯繫,您會對遊戲感到深切的感覺嗎?如果您玩Super Mario 64十年後,它毫不客氣地從出售中刪除了,再也看不到呢?它仍然會在您的記憶中忍受,還是您只是忘記它並進入其他較新的遊戲?我認為,智能手機遊戲的可支配性質是其最不受歡迎的方面之一。 iOS遊戲 - 多年前 - 我徹底喜歡從應用商店消失了,而且沒有人真正談論它們或它們的影響;他們已經成為“失去的一代”,他們的構想,發展和成功的故事正在逐漸消失,因為我們不再可以訪問它們。即使是憤怒的小鳥,Crossy Road和Temple Run等常綠的iOS頭銜,每年都會更新幾次,因此,它們也不會像幾年前那樣“感覺到”您記得的遊戲。

當然,您可能會說,遊戲行業對重新製作過去的經典作品的痴迷將確保像上述超級馬里奧64這樣的標題仍然可以實現永恆,但是哪些晦澀的經典作品無法獲得相同的待遇?每個人都從遊戲史上有一個內gui的樂趣,他們無法沒有。儘管沒有受到打擊,但在您的心中佔有特殊位置(我有幾個,包括Shin seikimatsukyūseishudensetsu:hokuto no ken在巨型驅動器上,該驅動器被釋放為最後一場戰鬥在西方,是基於北極星的拳頭漫畫和動漫 - 它也很垃圾,但我也很喜歡)。這樣的標題不太可能反復重新製作(或根本),因此,在數字時代,它們在非正式仿真之外沒有未來。

考慮到所有這些,我現在可以理解為什麼如此多的交換機所有者渴望獲得Eshop Games的物理髮行,以及為什麼他們堅持要購買的是全價格零售版本的盒裝副本。但是,至少在這一代人中,即使這也不能完全解決問題。我們生活在一個時代,遊戲不斷地使用新內容和補丁進行更新,因此在墨盒上存在的遊戲(或者在其他系統的情況下)實際上已經過時了。一日更新和錯誤修復大大改變了這些遊戲的執行和功能。例子:厄運最近更新了運動控制,但是在20年的時間裡,當服務器關閉很久以來,您將無法玩遊戲的版本是因為它不是在原始遊戲卡上發貨的版本;實際上,整個遊戲甚至都不存在於遊戲卡上,因此物理釋放無法阻止諸如Doom之類的標題變得不可播放或半完整。就像數字下載一樣,他們依靠與在線服務器的連接,在某個時候將停止操作。

Doom最近的更新帶來了IT運動控件,但是在20年內,您幾乎可以肯定無法訪問該遊戲的版本。物理遊戲的收藏家將如何應對?

我可能聽起來好像我對所有這一切變得有些歇斯底里,但請聽我說。正如我們已經建立的那樣,我玩了很多複古遊戲,當我插上反對3進入我的模擬超級NT我可以輕鬆地知道,我獲得的經歷與90年代初期的經歷相同(即殘酷但令人興奮)。快進到2037年,我的兒子將在20多歲時,當他在受虐和塵土飛揚的開關上加載遊戲卡時,他的經歷接近相同的經歷。對於那些在80年代,90年代和00年代長大的人來說,遊戲及時被凍結了。一個時代的快照,今天仍然可以玩耍和享受。現代遊戲處於恆定的磁通狀態,具有新功能,DLC和在線模式,它們將它們固定在現在,可能否認它們是持久的遺產。我的兒子將如何與他的後代交流20或30年的Switch遊戲的吸引力?當然,當我向他展示標題的“塊狀”像素視覺效果時,他並不總是印象深刻超級馬里奧世界黃金斧頭,但是這種遊戲元素在將來受到限制的純粹觀念使我充滿了生存恐懼。

實際上,隨著數字流越來越成為規範(即使蘋果也在想殺死下載似乎選擇一個完全基於雲的解決方案,似乎),我們甚至可能看到在遊戲機上擁有遊戲的數字副本的想法已成為過去。 Netflix已經改變了人們消費電影的方式 - 他們從未真正擁有的電影 - 索尼在PS4上擁有基於雲的流媒體服務,該服務可以做同樣的事情,但是遊戲。我們很可能會面對一個沒有人擁有的未來任何事物,我們只是為所消費的所有數字內容支付每月費用。

因此,我在一個黑暗的角落要畏縮,抓住了我珍貴的巨型驅動器收藏,並擔心其他相關問題,例如腐爛,節省電池和其他歡樂的東西。睡得好,親愛的讀者。


這是您過去對達米安(Damien)充滿支持的機會,因為您過去如此支持數字下載。另外,讓我們知道您是否有類似的噩夢,並且像達米安(Damien)一樣,您是一個數字convert依者,現在對未來有些不太確定。在下面發表評論,以分享您對此主題的看法,也不要忘記在民意調查中投票。

您對全數字未來有什麼感覺? (538票)

  1. 我將盡可能長時間戰鬥49
  2. 我在兩個營地都有一隻腳24
  3. 我已經是數字了,沒有回頭的11
  4. 這不是我以前考慮的事情,但是現在我也很害怕!4
  5. 我害怕未來12

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