Nintendo在全球範圍內發貨了1,050萬Amiibo

可以肯定地說,在這一點上,Amiibo肯定已被證明是任天堂的盈利企業。雖然可能有些數字在商店中很難找到,但不能低估需求在整個檯面上都很高。尤其是考慮到,隨著每月支持Amiibo的新遊戲,隨著時間的流逝,它們變得更具吸引力和有用。

在任天堂最近的財務業績簡報中,Amiibo毫不奇怪,這是一個關鍵主題,結果非常令人滿意。首先,任天堂已在全球範圍內運送了1,050萬台單元,其中570萬單位是2014年底之前的。這意味著Amiibo並不是“氾濫的閃光”假期的季節。有趣的是,美國和加拿大的阿米博銷售中有66%的銷售量達到了,歐洲排名第二,日本為11%,澳大利亞佔3%。

關於無所不在的股票短缺問題,Iwata-san強調了任天堂正在竭盡所能繼續供應。考慮到Amiibo將獲得優先生產的因素是Amiibo售罄的速度,與特定遊戲的組成部分以及對零售商和消費者的需求高。沒有時間範圍何時開始變得更好,但至少問題正在解決。

關於Amiibo的未來,Iwata有很多話要說。他提出了特別的Yoshi的羊毛世界Amiibo,實際上將是由紗製成的。此外,基於卡的Amiibo將與即將到來的動物交叉分拆一起使用動物越過:快樂的家居設計師,在3DS上。最後,伊瓦塔(Iwata)提到了舊的任天堂3DS的NFC適配器,因此那些尚未升級的人可以與便攜式攜帶一起享受自己的Amiibo。任何其中的任何一個都沒有給出窗口的發布日期,希望很快就會發布更多信息。

當然,這是簡報中的相關對話,直接從馬的嘴裡來看:

我們與“ Wii U的Super Smash Bros”同時推出了一個新產品類別 - Amiibo-,並結束了該業務術語的結束,標誌著全球約有1050萬台的總發貨。當我們在2014年日曆年結束時運送了大約570萬台單位,可以肯定地說,即使在年終銷售季節結束後的這段時間內,我們也實現了非常強勁的增長。我們的評估是,人們在沒有任何季節性偏見的情況下購買了額外的Amiibo數字,因為它們比視頻遊戲的標題相對便宜。

我們的消費者在我們的Amiibo陣容中的某些數字上遭受了股票短缺的不便。我們增加了Amiibo數字的產量,這些數據在發布後很快就售罄,這對於玩某種遊戲是必不可少的,並且我們收到了零售商和消費者的強勁需求。但是,我們感到非常抱歉,我們不能保證在什麼時候我們可能能夠解決當前情況,因為這樣的數字需要大量時間來生產,存儲貨架空間是有限的,並且很難精確地預測總體需求的確切量。

另一方面,與Amiibo兼容的軟件標題數量正在增加,而消費者對Amiibo的認可和理解與發布期相比有了顯著改善,因此我們相信我們可以預測進一步的銷售增長。

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[來源Nintendo.co.jp這是給出的