Toad上尉:寶藏追踪器從Zelda概念演變

Toad上尉:寶藏追踪器可能是Wii​​ U的頭銜,這個假期將坐在北美的幾個長襪中 - 它於1月2日到達歐洲 - 結合了零售價和迷人的美感。它需要可愛到一個新的水平,而它具有挑戰性但節奏緩慢的難題的品牌可以適合各種各樣的受眾。

這都是獎金水平的擴展超級馬里奧3D世界當然,儘管這個想法的起源很有趣。遊戲總監Shinya Hiratake表示,幾年前的原始概念是為Zelda特許經營傳奇的Diorama風格的遊戲 - Link是一個通常沒有常規的“跳躍”的角色,這就是想法的核心;隨後在幾年後在3D世界和寶藏追踪器中復活。

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我們必須在演示方面做得太好了,因為在演講中,宮本先生問我們如何計劃將這些西洋鏡投入生產。他認為我們正在為他推銷實際的物理產品設計。

...我們喜歡認為宮本先生終於意識到了許多年前我們對西洋鏡的願景。

您是否期待此版本,並且您的一部分是塞爾達傳說從未產生的最初傳奇人物的一部分?讓我們知道,不要忘記您可以閱讀我們對標題的詳細印象Toad上尉:Treasure Tracker預覽

[來源gameinformer.com這是給出的