在以前的功能Nnooo的創意總監Nic Watt詳細介紹了一些基礎知識Spirit Hunters Inc.在第二個功能中,他將解釋玩家能力的一些更複雜的方面,包括每個元素獨有的能力。
每個元素都有許多不同的能力。有些只能由與該元素保持一致的玩家可以使用(您可以在遊戲開始時選擇元素,並且可以在整個遊戲中購買新元素),而其他元素可以使用任何對齊的玩家使用。
還有兩種主要類型的能力類型:活動能力(您必須將其添加到能力欄中,並在戰鬥中使用以使用)和被動的功能(在您是該元素時始終處於打開狀態)。被動能力提供了巨大的獎金,例如燃燒敵人或產生融合費用的能力。
這裡有一些例子:
燒傷:所有火災能力都會造成損害,但是作為一名消防員,如果您購買了被動能力“燃燒”許多火力的能力也有機會燃燒敵人。這意味著,如果您用火球擊中他們,它也可能燃燒精神。當精神燃燒時,除了其他攻擊造成的任何損害外,它們還會隨著時間的推移造成火災。這種類型的效果稱為減益,這是對接收者的負面影響。
溫暖的心:溫暖的心是另一種與燃燒結合使用的火力被動能力。每當精神被燒毀,並因溫暖的心臟燃燒而受到傷害,您也會得到康復。這種類型的效果稱為Buff,這是對接收者的積極影響。您還可以利用更多令人興奮的組合。例如,某些被動能力對精神應用了一個減益,並這樣做使另一種能力變得活躍。
感染:感染是一種真菌的被動能力,使真菌一致的玩家每次真菌攻擊都會有機會感染這種精神。感染後,精神每隔幾秒鐘就會造成額外的真菌損害。當玩家購買爆發和瘟疫時,它會變得非常有趣。
瘟疫:在您的對手感染之前,不能使用此功能。一旦它們會點亮,並且可以使用這種強大的能力。通過攻擊,握住和避免您的敵人,這使玩家充電會使烈酒感染變成發燒。這種發燒會減慢精神,將他們的統計數據降低25%,並在短時間內治愈您。對於真菌玩家而言,這對許多不同的元素類型都很弱。通過保持發燒對精神,它們可以確保對其造成的傷害比正常人少。
爆發:在您的對手感染之前,也不會使用此功能。同樣,一旦它們就會照亮,這次您可以敲擊並保持精神以充電強大的真菌爆炸。對精神的感染越多,損害就會越多。關於瘟疫和爆發的有趣之處在於,儘管當您感染敵人時,兩者都會變得活躍,但您只能使用一個。當您使用其中一種時,它將吸收感染,使另一個感染變得不活躍。這意味著您必須選擇在特定時間使用哪個。
每個元素都有一種或多種被動能力,可以以令人興奮的方式與該元素中的其他能力相互作用:
- 火有:
⁃燃燒
⁃憤怒
⁃溫暖的心 - 真菌有:
⁃真菌孢子
⁃有毒孢子
⁃ 感染
⁃ 發燒 - 冰有:
⁃霜的手指
⁃反思
⁃凍傷
⁃凍結 - 光有:
⁃折射
⁃ 瞎的
⁃融合
⁃光速 - 影子有:
⁃詛咒
⁃逃跑
⁃黑暗
⁃ 慢的 - 水有:
⁃打ic
在下一篇文章中,Nic將在開始進行精神狩獵職業之前討論其他一些要注意的事情,包括不同的元素,抵抗和一些升級技巧。